지금 아르카라던가 왕족 에피소드에서도 보여주듯이...
결국 구현화계라던가 특질계 같은 경우는 특수능력이
그냥 꼴리는대로라서 넨 능력의 오묘함이라기보단
토가시의 상상으로 꼴리는대로 라는 느낌이던데.
강화계,변화계,방출계는 딱 규격화되있는 힘의 방식이라면
구현화,특질계는 그냥 넨 특수능력 가챠라서
지금 아르카라던가 왕족 에피소드에서도 보여주듯이...
결국 구현화계라던가 특질계 같은 경우는 특수능력이
그냥 꼴리는대로라서 넨 능력의 오묘함이라기보단
토가시의 상상으로 꼴리는대로 라는 느낌이던데.
강화계,변화계,방출계는 딱 규격화되있는 힘의 방식이라면
구현화,특질계는 그냥 넨 특수능력 가챠라서
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강화계,변화계,방출계는 출력싸움인데 구현화계 특질계는 상성이 미친듯이 얽혀있더라
강,변,방은 그냥 심플한 파워 싸움인데 나머진 그냥 죠죠임.
특히 넨수 보면 점점 스탠드 스러워지는 느낌이기도 하고........
비유가 적절하네 ㅋㅋ.... ㅇㅈ. 구현화,특질계는 그냥 죠죠 스탠드.
원래부터 능력을 발전시키려면 저렇게 특이한 방향이여야 함
가챠잖슴...
그런데 맨날 'ㅈㄴ 쎄게 떄린다', 'ㅈㄴ 쎈 에네르기파 쏜다', '자기한테 익숙한 물질로 싸운다'만 나오면 재미 없잖아
꼴리는대로니까 스토리짜기나 능력 만들기 좋은거지. 너무 빡빡한 설정이면 필연적으로 설정구멍이 생기거나 하니까