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[잡담] 2023년은 모바일/ 서브컬쳐 게임상에서 특이한 점이 하나 있는게

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댓글 7

지금 오타쿠 게임 진지하게 만들 수 있는 데는 중국 뿐이지..

루리웹-9976240898 | (IP보기클릭)121.182.***.*** | 24.05.15 00:51

그랑블루 리링크 100만장 팔린거보면 또 영 아니다 까진 아니긴 한데

아이네린나 | (IP보기클릭)211.222.***.*** | 24.05.15 00:51

23년도만 보면 그럴수있는데 그랑블루 리링크는 지금은 좀 힘을 잃었지만 성공한 씹덕 패키지겜 아닌가

MonsterCat | (IP보기클릭)121.128.***.*** | 24.05.15 00:51
MonsterCat

바로 그거 때문인데 그랑블루 리링크 정도면 그래도 나름 쳐준다는 사이게가 무슨 던지는 플젝급도 아니고... 힘쏟았지만 호응이 대폭발적이다가 아니었던거 보면 애초에 저런 패키지쪽의 수요는 많지 않아보인다가 맞을듯...

std414 | (IP보기클릭)121.139.***.*** | 24.05.15 00:54
MonsterCat

100만장이면 매출로 치면 700억인데 애매하지 제작비 생각하면 벌긴 했을텐데, 그렇다고 많이 번것도 아니고

코크럴 | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 24.05.15 00:54

캐주얼류는 좀 애매하다 하더라 지금 상위권 있는 게임들은 번만큼 다 마케팅에 쏟아 부어서 그게 가능한건데 마케팅 빠져도 그 매출 유지할지 모르겠다고

코크럴 | (IP보기클릭)222.99.***.*** | 24.05.15 00:55
코크럴

뭐 생각보다 남는게 없이 고스란히 광고비 프로모션으로 가져다 받쳐야 되는 게임이지만. 그만큼 회전이 빠르고, 뭐 유저들이 정작 저기로 관심을 이동시켜버리면 게임사들은 거기 안 들어가면 걍 밥먹기 싫어? 그럼 굶어 당하는거지 뭐....

std414 | (IP보기클릭)121.139.***.*** | 24.05.15 00:58
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