용과 같이, 페르소나, 소닉 3대장 묶어가지고 얘네를 각각 연간 프랜차이즈로 만든다는 루머가 떴을 때
대부분 용 시리즈나 페르소나 이야기가 더 많이 나오고
소닉은 왜 3대장으로 묶었냐, 돈 안되니까 빠지라는 얘기나 나오는 거 보고 좀 경악스러웠음
용이랑 페르소나보다 압도적으로 잘 나가는 게 소닉인데 진짜 요상하게 국내에서 저평가 심하게 받드라
용과 같이, 페르소나, 소닉 3대장 묶어가지고 얘네를 각각 연간 프랜차이즈로 만든다는 루머가 떴을 때
대부분 용 시리즈나 페르소나 이야기가 더 많이 나오고
소닉은 왜 3대장으로 묶었냐, 돈 안되니까 빠지라는 얘기나 나오는 거 보고 좀 경악스러웠음
용이랑 페르소나보다 압도적으로 잘 나가는 게 소닉인데 진짜 요상하게 국내에서 저평가 심하게 받드라
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소닉 외국에서 잘나가는데 국내는 망해서 잘 모르는거 같음
안해본 세대가 많아지고 겜안분 인방충이 진짜인줄 알고 믿어서
소닉 외국에서 잘나가는데 국내는 망해서 잘 모르는거 같음
세가의 아시아 정책이 문제라기엔 용이나 페르소나도 같은 세가 IP라서 별반 다르지 않을테고 진짜 그놈의 밈 뇌절이 뿌리깊게 박힌 거 말고는 설명이 안됨
안해본 세대가 많아지고 겜안분 인방충이 진짜인줄 알고 믿어서
세가에서 진짜 망한거 : 버추어파이터 (회사 내부에서도 외부에서도 언급 없음)
국내에서 소닉 얼마나 팔리나 데이터 있나 흥했다는걸 본 기억이 없는데
국내 데이터는 잘 없는 걸로 기억 보통 게임 자체의 흥행은 월드와이드로 집계되지 않나
그럼 답 나왔지 국내에서 쟤네만큼 흥하질 않으니 어지간히 겜덕 아니고서야 밈 아니면 볼 일도 없었다는거
똑같이 용과 같이나 페르소나도 국내 집계 자료가 없는데 무슨 근거로 쟤네만큼 안 흥했다고 말씀하시는지 궁금함