음.. 배틀패스 그거 원신이 원조는 아니지 않냐?
원신도 초기에는 퍼즐이나 상호작용 활용면에서는 단순했었고
벽타기같은거도 지금과 비교하면 단순히 올라가기만 하면 된다 정도에서
여러 기믹으로 굳이 그렇게 올라가는 길은 좋은 해답은 아니라 우회로를 우선시 찾는다로 변화했고
초기에 원신과 비교되는거야 선구자가 있고 그 선구자가 쌓아온게 얼마인데
나온지 얼마 안된 게임이 그걸 비비기는 쉽지 않지
원신같은걸 만드는게 문제가 아니라
원신마냥 어떻게 그걸 쌓고 버티냐가 문제지