기대치가 너무 낮나?
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반이면 임마 한국겜매출 몇개를 합해야 하는지 아냐
얘네 명조 말고 게임 퍼니싱 하나밖에 없는 개좃소임
너무높음
현재 원신 매출이 50억 달러 6조 7천억원임 ㅇㅇ
원신매출 반이면 엔씨 총매출하고 비슷하다. 퍼니싱 만들던 애들이 엔씨 총매출급으로 먹으면 초대박이지 물론 개나소나 그게 되면 이세상에 대형 씹덕겜사가 넘쳐났을테고
게임이 재밌는건 맞는데... 그 뭐냐... 과금할 생각이 안듦
회사 보니까 ㅈ소라고 하기에는 회사 규모 크던데 현지화도 외주 안 주고 회사 내부에 자체 현지화팀 만들 정도고
반이면 임마 한국겜매출 몇개를 합해야 하는지 아냐
게임이 재밌는건 맞는데... 그 뭐냐... 과금할 생각이 안듦
에코, 패링, 저스트회피. 이 3개 의 기능이 원신과의 차별점이자 게임의 재미를 만들어주는 요소가 맞는데 그러다보니 약하면 약한대로 재밌게 즐길 수 있는 요소가 되버림...
너무높음
KIM평범
얘네 명조 말고 게임 퍼니싱 하나밖에 없는 개좃소임
이제보니까 명조는 어떻게 만든거냐
KIM평범
회사 보니까 ㅈ소라고 하기에는 회사 규모 크던데 현지화도 외주 안 주고 회사 내부에 자체 현지화팀 만들 정도고
텐센트가 원신 대항마 만들려다가 고꾸라지고나서 대신 명조에 투자했다고 들었음.
원신라이크는 대량 투자-대량회수 기 떄문에 원신 절반 규모로만 먹혀도 양호한거지
현재 원신 매출이 50억 달러 6조 7천억원임 ㅇㅇ
원신매출이 넥슨전체매출일걸
원신매출 반이면 엔씨 총매출하고 비슷하다. 퍼니싱 만들던 애들이 엔씨 총매출급으로 먹으면 초대박이지 물론 개나소나 그게 되면 이세상에 대형 씹덕겜사가 넘쳐났을테고
원신 전체 매출 기준으로는 반이 아니라 1/4 정도만 해도 대성공임