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사실 일퀘도 안할 때면 맘 떠난거임
초중딩때는 와! 출석! 보상! 이랬지 후자같은 생각 못했는데
일퀘가 게임에 재미 붙이는데 도움이 되기도 하지만 반대로 뭔가 지쳐서 현타오게도 함
메이플 일퀘는 돈으로 해결 못하는 부분도 있단게 더 띠꺼움 그러니 해방을 아직도 안고치고 있겠지만
실제 목적이 리텐션 그러니까 일일접속을 유도하기 위한 컨텐츠이긴 함 그래서 보상이 좋게 구성된 것도 그 이유고
그치만 일일퀘 처음 봤을 땐 내가 어린이집 다니는 나이였단 말이야
어릴 때는 저런 설계를 생각을 못해서 저렇게 생각했음
난 만렙찍고 일퀘하면 접게되던대
메이플 일퀘는 돈으로 해결 못하는 부분도 있단게 더 띠꺼움 그러니 해방을 아직도 안고치고 있겠지만
어떻게 최종무기 만드는게 최소 8개월.
진짜 : 보상 더주네 개꿀
보통 착각 안하지 않나;; 거의 뇌가 녹은 갓겜충 아니면 저런 생각 못할꺼 같은데
떡밥인생
초중딩때는 와! 출석! 보상! 이랬지 후자같은 생각 못했는데
떡밥인생
어릴 때는 저런 설계를 생각을 못해서 저렇게 생각했음
떡밥인생
그치만 일일퀘 처음 봤을 땐 내가 어린이집 다니는 나이였단 말이야
메이플은 일퀘 안하면 심볼을 안줘....
전자로 생각하는 사람이 있나...?
실제 목적이 리텐션 그러니까 일일접속을 유도하기 위한 컨텐츠이긴 함 그래서 보상이 좋게 구성된 것도 그 이유고
사실 일퀘도 안할 때면 맘 떠난거임
일퀘가 게임에 재미 붙이는데 도움이 되기도 하지만 반대로 뭔가 지쳐서 현타오게도 함
옛날엔 시즌제 싫었는데 요샌 이게 더 좋더라고 겜좀 접었다가 와도 남들도 다 리셋이라 스펙때문에 박탈감 느낄일도 없음
기원이 와우였는데 당시 유저들이 게임은 들어 왔는데 뭐해야 되는지 몰라서 만든거라는걸로 알았고 나중에 분석된거로 알았는데 아니였나
일일숙제 주간숙제 월간숙제
난 pc겜 일퀘 부담되서 모바일겜으로 넘어감 모바일은 폰으로도 되고 금방 되니까...
둘 다 맞아
이무것도 제시하지않음 ->아 컨텐츠가 부족하네
접속 안하다 보면 게임을 접게 되니까 라이브 서비스 게임이라면 대부분 넣어 놓지
나는 어느순간부터 일퀘 때문에 부담감 느껴서 그 겜자체를 못하겠더라
보통 게임에서 강조하는게 시간/돈 둘 중 하나를 매몰시키는건데 일퀘는 시간을 매몰 시키는 거니까
기본적인 게임을 재미나 캐릭터등로 묶어둔 상태에서 시간이라는 지본을 매몰시키는 시스템중하나가 일퀘긴함
그저 귀찮은 숙제
락.인
(낙인)
일퀘는 하면 할수록 숙제하는 느낌이라 일퀘같이 매일, 매주 특정컨텐츠 빡시게 돌아야 하면 퇴근하고도 또 일하는 느낌이라 금방 재미가 식더라
일퀘 없으면 사람들이 접속을 잘 안함 그러다가 한명두명 떠나고 겜 망하는거지
일퀘가 숙제로 느껴지는순간 반쯤 접은 상태가 댐
일퀘는 그래서 리뉴얼 함부로 하면 안됨. 의무감으로 하던걸 작살 내 버리거든. 내가 가테 스토리도 가끔씩만 밀고 일퀘만 3년 내내 했는데 최근 리뉴얼로 일퀘 하기 싫어져서 접을까 말까 고민 중
일퀘, 출석 : 닥치고 우리 게임해!!!하라고!!!
족쇄지 사실.... 특히 과금력이 떨어지는 사람일 수록 저 족쇄에 묶이기 쉬움
저게 보상으로 보편적 재화(골드같은거) 주면 후발주자 부스팅용인데 보상으로 고유재화를 주면 멱살잡는 숙제용임.