DLC 난이도 격차만 생각하면 블러드본 본편과 DLC가 가장 심각했지만 호평받은 DLC중 하나지
엘든링이 유독 까이는건 본편과 DLC 발매텀이 2년이나 되다보니 이겜이 원래 ㅈ같은 겜이라는걸 대부분 잊고 가벼운 마음으로 시작했다는게 가장 크고 모르고 하면 존나 쳐맞아야하는 소울류 특성부터 가장 큼.
당장 새캐릭 파서 해보면 체력 소프트 캡 인 40 찍고도 도읍 로데일에서 기사 3방컷 나는데 본편부터 절대 만만한 게임이 아님.
DLC 흐름을 잘못잡았는데 본편 처음 화살표부터 흐느낌 반도가 아니라 멀기트에게 박아놨음. 못깨겠으면 돌아가라는 의도 같은데 좋은건 아니지.
그리고 후반으로 갈수록 숙련자가 아니고선 소형무기는 대방패없이 못쓰는 밸런스인데 이걸 모르는 사람이 많더라.
밤불검 시산혈하 이딴거 들고 하면 그냥 자체 하드모드하는거야
그래서 이클리피아가 그랬지. 내가 본편 깠을때 역풍 오졌는데 dlc가 똑같이 까이고 있다고. 정작 본인은 dlc가 더 발전했다고 평가함. 물론 개ㅈ같은 길찾기 빼고.
아 여기가면 죶되겠다 싶은 느낌을 팍팍주는 요소가 더 있어야 됨 인터넷에 동선이라고 퍼지던 지도랑 별개로 그림자 성이 확실히 다른데보다 난이도가 높은 느낌이 나는데도 그냥 가까우니까 3번째로 가는 사람들 되게 많음
그런것도 있고 과거 본편에서 날먹셋팅이 이젠 거의 안쓰는 빌드뿐이라 더 어렵지
보스 깼으니 dlc는 쉽겠지하고 가볍게 들어간 애들 많긴할꺼임 특히 소울 시리즈가 하는사람만 하던 마이너 시리즈가 커진거라 엘든링 유입도 상당히 많고
본편 길찾기는 플레이어 본인의 선택에 따라 난이도가 갈렸는데 dlc길찾기는 정보없인 꼬라박고 좌절하게 만드는 수준이지.
길찾기 원래 죶같긴 했는데 그래도 본편은 지도는 안밝혀져있어도 정직하게 쭉 따라가면 지도 주는데 DLC는 지도 바로 앞에 있는거 같지? 응 아니야~ 이럼 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
표시되는 지도 위치가 정말 너무 악의적이더라.
그냥 본편 공략보면서 날먹 해놓고 DLC나와서 해딩하려니 대가리 깨질거 같은 애들 아닐까.
그런것도 있고 과거 본편에서 날먹셋팅이 이젠 거의 안쓰는 빌드뿐이라 더 어렵지
그거 맞는거 같음
엘든링 dlc는 안해봤는데 블본 코스의 자식도 딜타임이 거의 안나오긴했지
애초 패링을 강제 강요하는 게임임. 내가 주도적인 공격턴을 만들수 있는 엘든링이랑 난이도부터 차이가 심해
그래서 이클리피아가 그랬지. 내가 본편 깠을때 역풍 오졌는데 dlc가 똑같이 까이고 있다고. 정작 본인은 dlc가 더 발전했다고 평가함. 물론 개ㅈ같은 길찾기 빼고.
길찾기야 원래부터 ㅈ같았어
루리웹-9332373829
본편 길찾기는 플레이어 본인의 선택에 따라 난이도가 갈렸는데 dlc길찾기는 정보없인 꼬라박고 좌절하게 만드는 수준이지.
고효원사랑해
길찾기 원래 죶같긴 했는데 그래도 본편은 지도는 안밝혀져있어도 정직하게 쭉 따라가면 지도 주는데 DLC는 지도 바로 앞에 있는거 같지? 응 아니야~ 이럼 ㅅㅂ ㅋㅋㅋㅋ
猫ケ崎 夏步
표시되는 지도 위치가 정말 너무 악의적이더라.
보스 깼으니 dlc는 쉽겠지하고 가볍게 들어간 애들 많긴할꺼임 특히 소울 시리즈가 하는사람만 하던 마이너 시리즈가 커진거라 엘든링 유입도 상당히 많고
그런것도 있고
아 여기가면 죶되겠다 싶은 느낌을 팍팍주는 요소가 더 있어야 됨 인터넷에 동선이라고 퍼지던 지도랑 별개로 그림자 성이 확실히 다른데보다 난이도가 높은 느낌이 나는데도 그냥 가까우니까 3번째로 가는 사람들 되게 많음
멀기트도 그랬는데 이런거 은근히 즐기는거 같아
황금 하마전 성벽 위에다가 발리스타 배치해서 아 지금 들어가면 죶되는구나 하게 해줬어야 됨 교구 쪽에서 들어가면 발리스타 잡고 있는 애들 다 죽일수 있게 하고
내 캐릭 라단까지 잡고 지치고 무서워서 주차 되어있는 상태인데 dlc악명을 들으니 더 못 들어가겠슴