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와 시벌 프레임 부드러운것 좀 봐 미친 저기에 얼마나 많은 화수를 집어넣은거야 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋ
누나 목소리 듣고 이미 뇌수 줄줄 흐름
이것이 자본의 힘...?
2기에서 맛도리 장면 개많이 나오니까 1기를 어느정도 희생한거였을 줄은 몰랐어
쩔긴 하다..
쩔긴 하다..
와 시벌 프레임 부드러운것 좀 봐 미친 저기에 얼마나 많은 화수를 집어넣은거야 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋ
3d같은데
3D 모션캡쳐 이용하고 아라키 테츠로가 직접 감수함 저게 가능했던 이유? 아라키 마누라가 내마위 제작하는 사람이라
3d가 저기까지 발달한건가? 아이마스 극장판도 2D랑 3D사이의 프레임 차이가 단번에 보였는데, 놀랍네
3d.쪽이 프레임 더 뽑는 비용이 적음
ㅇㅇ 그래서 2D파트만 되면 뚝뚝 끊기는 느낌이더라. 3D파트는 풀 프레임이라서 그 격차가 더 크게 느껴졌었지.
3디의 머리카락이 아닌데 기술발전은 끝이 없네;;
머리카락 정도는 사실 덧그려도 되는 부분이라..
이것이 자본의 힘...?
1기때 그 애니 맞나 싶을 정도였지 2기는...
에너존큐브
2기에서 맛도리 장면 개많이 나오니까 1기를 어느정도 희생한거였을 줄은 몰랐어
작화팀:살려줘....
와 무슨 360도 드론촬영처럼 각을 잡아놨네 원작자 뿅가겠다
와 싯파. 회전 구도는 노동량 돌아버린다던데 그걸 하네.
누나 목소리 듣고 이미 뇌수 줄줄 흐름
저거 근데 3d아님?
보자마자 뇌수가 질질 흐르는 그 딱 한 번이 중요하지
오 잘 만들었는데
이건 뭐얔 ㅋㅋㅋㅋ
야쿠자 게임
내마위 여주 빙의 마렵다
와
요새 가끔 보면 일상애니들 작화가 좋고 액션 직면들이 좋은데 액션 위주 애니들은 작화도 불안하고 전투 장면들이 붕괴하는게 뭔가뭔가여...
내마위 애니 봐야겠네
원작자 칠공분혈 시키기