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이 나락 쓸려면 3게이지 모아서 발동해야됨. 그냥은 안되고 리디아처럼 3단계 모아야 된다.
뭐만하면 자세, 뭐만하면 게이지 아이디어가 다 사라졌나 왤케 다 비슷비슷한지
나락다녀와서 그런가
용암의 힘을 받아들인 헤이하치
뜨끈한 용암물에 한번 지지니까 피로가 풀린듯
사이어인임? 죽다 살아나니깐 ㅈㄴ 쌔졌네 ㅋㅋ
헤이하츠:아들아 니가저번에 보내준 용암 온천 쩔더라 어우힘이 넘쳐아주 그냥
죽었다.살아나니 힘이.넘치나보지
이 나락 쓸려면 3게이지 모아서 발동해야됨. 그냥은 안되고 리디아처럼 3단계 모아야 된다.
용용죽겠찌
뭐만하면 자세, 뭐만하면 게이지 아이디어가 다 사라졌나 왤케 다 비슷비슷한지
그렇니까 새로운 캐릭터에나 적용하지 이미 나온 캐릭터에게까지 많이 적용하네. 그냥 1게이지 충전하고 한번 쓰는건 괜찮은데 3게이지는 ... 이거 모으기 힘들어서 실용성이 많이 떨어지겠지.
히트 자체는 정말 잘 만든 시스템인데 그거에 매몰되서 다 개성이 없어져버림 리디아 에디 다 자세에 스톡 쌓고 염병떠는 놈들
다른 격투게임처럼 기 개념이라는게 아예 없는 게임이었는데 철권7부터 이 악물고 특수시스템 많이 도입하기 시작했음
에디는 그래도 양호한 편. 하지만 리디아는 스텍 못 쌓으면 약캐 되버려서 리스크가 큼.
쌘거 주고 싶은데 그냥주면 벨붕이니까
나락다녀와서 그런가
사이어인임? 죽다 살아나니깐 ㅈㄴ 쌔졌네 ㅋㅋ
뜨끈한 용암물에 한번 지지니까 피로가 풀린듯
헤이하츠:아들아 니가저번에 보내준 용암 온천 쩔더라 어우힘이 넘쳐아주 그냥
용암의 힘을 받아들인 헤이하치
3타가 이전 모션이 아니네 히트나 말하는 게이지 전용모션인건가
흠? 무슨 히든보스로 나옴? 히든보스 헤이아치가 따로 있어서 저렇게 쎈게 아니라 플레이어블 캐릭터가 저렇게 쎄다고?
귀신권 중단 띄우기 딜캐 없을거고 가드 브레이크 생기고 10딜캐 원원투 히트 확인 벽꽝 있고 히트 스매시 벽꽝기고 조건부 나락 다리 안부셔지다니 대체 뭘 만들어낸것이냐
7에서 어중간한 성능에서 상향+부활 버프 받은듯
히트 3번 켜면(최소 3라운드 필요) 1라운드 동안 사용 가능 한번 쓰면 다시 못씀 이거 아니었음?
히트가 아니고 3스텍. 1라운드 동안 사용하는 건 맞는거고
스택이 히트 켜야지만 쌓이는거 아니었음?
자세히 보니 맞네. 발동을 시키든 버스트를 키든 라운드마다 3번 쌓이면 그 이후부터는 필요할 때 각성하는 그런거..
요즘 히트시스템 이거 반응어떰?