(할 게 너무 많아서 뭔지 모르겠음)
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일본에서 흥해서 디아나 동인지 많이 나왔으면.... "아이구! 허리야! 그래도 할 건 해야지." 이거 아무리봐도 노린 대사같은데
다 그렇긴 한데 트릭컬이 유독 더 많음.
나도 관성이 되서 하는거지 말해보라면 못말하겠음
딴겜시스템 좋아보이는건 죄다 들고 와서..초반에..ㅋㅋ
개인적으로는 연구라던가..모험회 부분이 제일 장벽이 큰것같음 특히 아무것도 모르고 모험회 막 보냈다가 뒤늦게 육체노동 캐릭 빅우드같은거 보내줘야되는거 알게되면 좀 많이 짜증날듯
게임 한달하고 1주년 복귀했는데 어지러움
적응되면 괜찮긴 한데 원래 게임이 초반엔 다 그렇지 않나?
다 그렇긴 한데 트릭컬이 유독 더 많음.
The 삼라
딴겜시스템 좋아보이는건 죄다 들고 와서..초반에..ㅋㅋ
다른 게임이 2~3으로 시작해서 업데이트마다 1씩 늘어나는 구조면 트릭컬은 시작부터 7~8은 되는거 같음.
일본에서 흥해서 디아나 동인지 많이 나왔으면.... "아이구! 허리야! 그래도 할 건 해야지." 이거 아무리봐도 노린 대사같은데
태그 : 할머니
어떤 삶을 살기에 그 대사를....
나도 관성이 되서 하는거지 말해보라면 못말하겠음
분재게임 포지션인데 할건 또 오지게 많음
뭐가 많긴하더라
그래서 해외섭 출시는 다른 게임으로 낸다고해서 개선 기대중임
다른 게임?? 시스템을 아예 엎는다고??
무난한닉네임
레벨 장비 스킬 보드 음식 알바 연구 할게 너무 많아
개인적으로는 연구라던가..모험회 부분이 제일 장벽이 큰것같음 특히 아무것도 모르고 모험회 막 보냈다가 뒤늦게 육체노동 캐릭 빅우드같은거 보내줘야되는거 알게되면 좀 많이 짜증날듯
수많은 페러디를 어떻게 로컬라이징 할지도 기대반 걱정 반...
한국에서 검수한다더라고 섭종 드립 -깐- 어떻게 나올랑가
히얼스 쟈니~