뭉툭한 가시
->치명타 확률 최대 80%로 고정, 대신 오버된 치명타 확률은
모두 보너스 데미지로 전환됨
그런데 로스트아크 시너지중에서는
몬스터의 치명타 저항률을 10% 낮추는 스킬이 있단 말야
그래서 나는 이걸 뭉툭한 가시랑 같이 쓰면
자체 치적 80%+치명타 저항률이 10% 낮아졌으니
80+10으로 90% 확률 치명타가 들어갈 줄 알았는데
이 10%도 그냥 데미지 보너스로 들어가는 치적에 들어가더라
...내 치적이 올라간건 아닌데?
고정하면서 모든 치확을 그냥 데미지로 바꾸는 로직인가보어
뭉가가 로아에 처음 나온 방식의 판정이라 초기 실험이 많았지
근데 합연산 일부가 곱연산으로 넘어가는 거라서 DPS 자체는 더 높아지긴 하는걸!.. 보너스 대미지에 최대 제한이 있었던 것 같긴 하지만...