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근데 아무리그래도 결국은 없는게 맞아
로아는 매몰비용이 와우랑은 비교가 안될 정도로 높아서 와우처럼 미터기 생겨서 자기 직업 빨간약 먹으면 난리남 수십,수백만원 쏟든가 몇개월,몇년을 키운 캐릭이 사실 개조빱이었다는게 밝혀지면 새로 키우기 쉽지 않음
딜미터기는 순기능보다 역기능이 매우 많지...
카멘 더퍼스트때 방송인들 실수 하나하나 욕하면서 개지랄 떨던거 생각하면 글쎄...?
사람은 이유가 나오고 이것저것 딱딱 나오면 이성적으로 이야기가 돌아갈거 같지만 보통은 서로 감정만 상한다.
탱도발 없는 랜덤어그로 랜덤패턴게임에서 딜미터기가 무슨? 어그로 4번 겹쳐서 딜못하다가 옆사람 패턴실수로 죽고 미터기 까는데 "님 딜 왜 이따위밖에 못했어요?" 라고 이니시 걸리는 순간 정답 없는 무한한 논쟁만 시작됨. 없는게 맞음.
와우야 새로 캐릭터 키우고 파밍하기도 상대적으로 금방이고 일단은 계정비 말고 따로 드는게 없는데, 캐릭터 스팩업에 현실 재화를 투자해야 되는 게임은 빨간약 먹이는거 쉽지 않지
있어도 골치아프고 없어도 골치아픈 문젠가
단순 미터기가 아니라 뭐하다 죽었는지도 다뜨는 로그인데 로아에도 그렇게 있나? 있으면 넣어도됨 ㅋㅋㅋㅋ
근데 아무리그래도 결국은 없는게 맞아
하 누가 자꾸 드는척만 하냐고!!
딜미터기는 순기능보다 역기능이 매우 많지...
근데 적어도 와우처럼 뭐하다 죽었는지 다 뜨고 실시간 리플레이로 플레이어 동선까지 보여주는 수준으로 발전한다면 순기능이 역기능을 능가한다고 생각
그래 차라리 그러면 이놈이 뭘 하다 뒤졌으니 이 부분을 개선하면 좋겠다는 식으로 좋게 흘러갈텐데
김이름없음
카멘 더퍼스트때 방송인들 실수 하나하나 욕하면서 개지랄 떨던거 생각하면 글쎄...?
Rosen Vampir
사람은 이유가 나오고 이것저것 딱딱 나오면 이성적으로 이야기가 돌아갈거 같지만 보통은 서로 감정만 상한다.
당장에 나도 이성적으로 해결하려 하지만 어디팟 뭐 터졌다 하면 "? 뭐함? ㅆㅂ 장난함?"부터 바로 튀어나오더라....
와우 최상위 공대 분위기가 어떤지 생각해보면 그걸 순기능이라고 해야하나 싶기도 하고?
비슷한 MMORPG인 FF14도 딜미터기는 공식적으론 금지 ㅋㅋㅋ
근데 파판은 로그 있잖아
ㅇㅇ 미터기가 있으니 로그도 있음. 파판 제작진 입장도 '막진 않겠다만 인게임에서 미터기로 지랄하면 정지맥이겠다' 임
로아는 매몰비용이 와우랑은 비교가 안될 정도로 높아서 와우처럼 미터기 생겨서 자기 직업 빨간약 먹으면 난리남 수십,수백만원 쏟든가 몇개월,몇년을 키운 캐릭이 사실 개조빱이었다는게 밝혀지면 새로 키우기 쉽지 않음
그리고 사실 어그로를 랜덤으로 먹기때문에 갑자기 보스가 한명을 타겟팅으로 삼으면 여러가지로 로그가 출렁일듯
이게 맞다...
와우야 새로 캐릭터 키우고 파밍하기도 상대적으로 금방이고 일단은 계정비 말고 따로 드는게 없는데, 캐릭터 스팩업에 현실 재화를 투자해야 되는 게임은 빨간약 먹이는거 쉽지 않지
와우에서 미터기 없으면 재미 없음
딜미터기 넣을거면 그 알람 애드온 그런것도 넣어야 맞지 않나?
로아는 슬슬 개발진이 게임감당을 못하는 상황이 온거 같은데
애초에 로아는 어그로 고정이라는 개념이 사실상 없다보니 와우처럼 정량화된 로그로 출력하기 매우 애매함 와우도 딜 주작되는 넴드는 로그에서 빠지는데 로아는 모든 레이드가 그런 개념이라 내봐야 싸움의 빌미밖에 안 됨
탱도발 없는 랜덤어그로 랜덤패턴게임에서 딜미터기가 무슨? 어그로 4번 겹쳐서 딜못하다가 옆사람 패턴실수로 죽고 미터기 까는데 "님 딜 왜 이따위밖에 못했어요?" 라고 이니시 걸리는 순간 정답 없는 무한한 논쟁만 시작됨. 없는게 맞음.
안좋게 말해서 정치용이긴한데 현실적으로 있는게 편하긴함. 다만 진실이 들어나기 싫은 사람도 많을거같음. 개발진도 유저들도
어차피 탱커인 워로드도 도발면역 때문에 딜해야하는데 딜미터기가 나오면 안그래도 약한직업 너무 눈에 띄기는하지 뭐 있든 없든 지금 직업들 보면 브블소소라서...
게임구성이 와우처럼 역할군이 딱딱 나눠진 경우면은 그래도됨 애초에 그런 선을 크게 안넘어가잖아? 개인이 pvp보고 빌드짠게 아닌이상 힐을 애매하게 하면서 탱은 안되는데 무적기로 어그로끄는 브루저타입 캐릭터같은거를 레이드에서 써줄수가 있겠음? 로아는 몬헌같은 경우를 생각해야됨 지는 딜미터기 켜서한다고 헤보가 딜부심 부리고있으면 줘맞아야하는게 너무 당연하잖아? 게임구성자체가 상황이 진짜 개억까거나 어그로를 끌고있다보니 회피위주로 해야한다거나 하는 경우가 분명하게 터지는 게임구성에서 누구는 딜을 못했느니를 따지는건 게임구성부터 부정해버리는거거든 다같이 으쌰으쌰해야하는 게임일수록 더더욱 그래
딜 미터기 없어도 상관없는데 기믹으로 컷하는걸 만들지 무지성 돈찍 딜찍으로 만드니 이 난리지