파이어 엠블렘 인게이지
전략성은 슈로대 따위로 만들 정도인데
스토리성, 캐릭터빨, 회차 시스템 없음 때문에 전략성 빼면 남는 것이 없어서 더 실망함
웃겼던 개그스러운 밈도 기억이 안남
파이어 엠블렘 인게이지
전략성은 슈로대 따위로 만들 정도인데
스토리성, 캐릭터빨, 회차 시스템 없음 때문에 전략성 빼면 남는 것이 없어서 더 실망함
웃겼던 개그스러운 밈도 기억이 안남
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풍화설월이 너무 쎘나
고점도 고점이지만 DLC 스테이지 인계 면으로 내려치기해도 인정이지
갓겜이지
나에게 갓겜 아래급인데?
유니콘 오버로드가 은근히 케쥬얼하게 잘나와서 좋앗지
그쪽도 회차가 없는데 히든 스테이지 기믹과 지원회화 S가 맛도리라 좋지
아니 아무리 그래도 슈로대 30이 훨씬 구리지.. 스토리도 별론데 진엔딩도 따로 냈잖아
반대로 슈로대 30이 인게이지 이길게 뭐 하나라도 있나싶다
님 인게이지 팬임? 메타 유저 점수가 슈로대30보다 낮고 기억남는 캐릭터가 있음?
난 둘 다 실망한 입장인데 슈로대가 훨씬 실망인 입장임 슈로대도 뭐 기억에 남는거 없는건 마찬가진데
아이비가 미츠바보다 나은 점 설명해보소
나도 둘다 실망했지만 그나마 슈로대30는 스크립트 읽는 재미라도 있고 회차 시스템이 있어서 오랫동안 할 수가 있어서 그나마 나은 것이지
아 캐릭터성 얘기로? 둘 다 뭐 기억에 남을정도로 잘뽑은 애들이 아닌데 인게이지가 구리다는거 동의하는데 슈로대가 그거보다 낫냐하면 그건 글쎄다..싶음 내가 슈로대를 파엠보다 훨씬 옛날부터 해와서 슈로대에 더 엄근진한거일수도 있긴함
미츠바는 최소 서브 주인공측로서 활동이라고 했지 아이비는 준조연라면서 아군화 이후 공기화라서 미츠바보다 기억이 안남 그나마 왕족들에 비해 아군이 된 적보정이라 비중이 있는 것이 다행이지
나도 둘다 엄진근해서 지금은 안하지만 최소는 재미가 쪼금있는 슈로대30쪽에 손이 가서 하는 말임 최소 회차라도 있으니까
슈로대 30은 그냥 돈 받고 팔아서는 안될 수준의 쓰레기였음
난 미츠바 뭐했는지 아예 기억에 남지도 않는데... 그게 30이 인게이지보다 낫다고 할 근거가 될수있는건가싶네 내 기준엔 둘 다 캐릭터성 특출난거없이 도찐개찐같은데.. 인게이지가 캐릭터겜쪽 방면에서 워낙 조진건 맞는데 슈로대도 그게 그거 수준이잖아..
파엠 인게이지는 최소 전략성라도 좋았으니 한정판으로 팔아서는 수준의 거품겜임
그나마 기억에 남으니까 인게이지 캐릭터따윈보다 나은 것이지
미츠바의 비중은 그냥 메인주인공의 분량을 뺏어온 결과물일 뿐임 컨트롤CV 수준의 남주 여주 만들어 놓고 스크립트 최대한 돌려쓸려고 중간에 끼여있는 애한테 스토리 진행 전부 맡겨버렸으니까
나구라 마사히로의 타성과 태업의 결과물 그 이상도 이하도 아님
그래 뭐 개인적인 기준은 각자 다른거니까... 난 슈로대는 GBA시절부터 쭉 해왔는데 그래서 슈로대에 화가 더 많음ㅋㅋ
근데 파엠 인게이지는 주인공쪽에 비중 몰아쳤는데 정작 주인공의 서사는 안보임ㅋㅋㅋ 솔직히 까놓고 둘다 스토리가 똥겜급인데 조연라도 조금나마 챙기는 쪽이 그나마 나아보인 것이지ㅋㅋ
차라리 인게이지쪽이 회차 시스템이 있다면 인게이지에게 마음에 갈텐데 회차 시스템 없음은 ㅅㅂㅋㅋㅋ
회차 시스템? ㅅㅂ 구역질이 날 정도로 재미가 없어서 유일하게 2회차 포기한 슈로대가 30인데 그딴게 있어봐야 무슨 소용임?
그나마도 오래 플레이라도 가능하니까 그것라도 없으면 뭐 어쩌라는 것이지ㅋㅋ
인게이지는 스토리가 너무 병X같아서 두번은 못하겠더라.
둘다 스토리가 좋지않아서 하기싫은데 인게이지쪽이 너무 개판이라 더 하기싫음 하필이면 전작들인 각성, if, 풍화설월이 선녀같이 보임
슈로대30도 전체 스토리보면 좋은건 절때 아니지만, 그래도 행복해지는 웃소라던가 몇몇 크로스오버등 좋은점도 있는데, 인게이지는 진짜.... 돌려줘요 할때 진짜 짜증나서 게임 꺼버리고 몇일 묵혔다 할정도로 최악이었어 ㅡㅡㅋ
거기다가 DLC 스테이지마저 화룡점정까지 찍음...일일이 클리어 하는 것도 짜증나고 난이도 굳이 올릴 필요가 없이 보상도 달라진 것도 아니고