무기, 방패로 막으면 힐 크리스탈이 아닌 포션으로 케어할정도로 데미지가 낮게 들어와 순수 반속 싸움이었기 때문인데 이것만 보면 뭔소리인가 싶을거임.
근데 공식 외전작인 프레그시브 보스중에서는 서브퀘 안깨고 레벨링만한체 그 층의 보스에 도전하면 발약패턴으로 49인파티 수장시켜버리는 홍수패턴 쓰는애가 나옴, 이 패턴 케어하려면 서브퀘를 깨서 공략법을 알아와야하는데 그걸 아무도 안말해줌.
왜 앞에 합리적이라고 했는지 이해감? 이겜은 데스겜인데 49인 퇴장패턴도 아니고 서브퀘 진행 안하면 파회 못하는 '전멸패턴'을 보스에 집어넣었음ㅋㅋㅋ 근데 순수 피지컬로 케어할수있으면 합리적인거임
종언의 카운트다운
49층 말고 초반 프레그시브 층 이야기임, 아니 이전 보스는 그런 기믹 ㅈ도 없다가 저기에 전멸패턴 넣은건 그냥 악질임ㅋㅋㅋ 그나마 75층은 이론상 클레인 수준의 반속만 있어도 다 케어하면서 죽일수있는데
아 오타가 왜이리 났지 저층도 자층이라 써놨네 ㅋㅋ 아무튼 보스 패턴 정보는 2층부터 등장한 기믹이라
솔직히 1층부터 그런 기믹 넣었으면 이런소리도 안함 진짜 1층 없고 2층 있음은ㅋㅋㅋ
그거 내가 기억이 가물가물한대 1층도 2층 기믹을 위해 만들어진거라 그런거일꺼임. 1층 보스는 로드인대 2층 1페 보스 이름에는 로드가 안들어가서 2페 예고 기믹
사람 무게 갖고 저울질하는것같아 뭣하지만 초반의 오십명 가량과 후반의 열몇명의 목숨의 가치를 비교하면 후자가 훨 높지않냐. 까놓고 후반층수에 그따위 억까 나오면 그냥 그 시점에서 겜 클리어 자체가 gg임. 변태 카야바가 그 전개를 원했을것같지는 않음.
25층에서 공략파 필두였던 키바오가 탈퇴하니까 공략 전선 자체가 붕괴될뻔했던거 생각하면 초반전멸도 꽤나 위험함 아예 의지 자체가 꺾여버리면 죽도밥도 안되서