더 정확하겐 그래픽에 조금 덜 투자해도 되는 장르를 더 많이 내놔줬으면 함
흑흑
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인디게임...
근데 솔직히 저렇게 말하긴 했어도, 요즘은 인디도 아트가 참신해야 눈에 잘띄긴 해...
그렇긴하지.... 눈이 높아지다보니
게임성으로 승부를 보기에는 벼라별게임이 다나와서 뭘해도 예전에 나왔던게임이랑 비교받는데 그래픽을 포기할수 없을껄 닌텐도 패미컴이 83년에 나왔고 그이전에 존재했던 아타리까지 생각하면 게임시장의 역사는 엄청나게 길다
그보단 대전략, 4X, 경영, 타이쿤 등 cpu활용의 극한을 도전하는 게임을 찝어서 말한거긴 함