민더스트리만 하다가 팩토리오 이번에 하게됬는데..와.. 벨트에 있는 자원 방향도 신경쓰는거부터 숨 막힘..
철판 만들때도 자동으로 철판 빼내려면 한쪽 라인에 철광석이랑 석탄 모아두고 한쪽엔 만들어진 철판 빼내는 라인 만들어야 하는데 자원 입력되는 라인에서 철광석, 석탄이 양방향으로 안 있고 한쪽으로만 가게 되면 순식간에 라인 막혀버리고(석탄이 지나갈 길을 철광석이 막는다거나 그 반대거나)
민더스트리만 하다가 팩토리오 이번에 하게됬는데..와.. 벨트에 있는 자원 방향도 신경쓰는거부터 숨 막힘..
철판 만들때도 자동으로 철판 빼내려면 한쪽 라인에 철광석이랑 석탄 모아두고 한쪽엔 만들어진 철판 빼내는 라인 만들어야 하는데 자원 입력되는 라인에서 철광석, 석탄이 양방향으로 안 있고 한쪽으로만 가게 되면 순식간에 라인 막혀버리고(석탄이 지나갈 길을 철광석이 막는다거나 그 반대거나)
2024.10.27
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나도 다이슨스피어프로그램 하다가 팩토리오 해보니까 너무 어렵긴 하더라
민더스트리도 비슷하지 않던가?
민더스트리는 팩토리오처럼 라인 양옆에 자원 배분 그런건 없고 라인엔 자원 1개씩만 올라감 또 민더는 초반부터 채취기가 자동이고(고티어가면 전력먹긴하는데 그래도 팩토리오 처럼 일일이 석탄같은 연료 넣는 라인 깔거나 그럴필요 없음. 그런류의 연료로 그냥 전기만들고 전선 얀결하면 끝. ) 찍먹만 해서 잘못안걸수도 있는데 민더는 그냥 기지로 싹 보내면 되는데 팩토리오는 내거 일일이 상자 열어서 공장에서 만들어진거 가져오거나 해야해서
근데 팩토리오의 핵심적인 재미도 그 벨트 양방향을 모두 쓰는 것에서 오긴 함. 투입 자원이 3종 4종 될 때에 어떻게 잘 벨트 양쪽에 각각 다른 자원을 배치해서 그걸로 컴팩트화시키는게 가능하거든