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저기서 p 누르고 탈출하는건가 ㅋ 어떻게 해 ㅋㅋㅋㅋ
이거 놀랍게도 공식이다
100인 마리오도 괜찮은 요소였는데..
캐러마리오라고 해서 록맨이나 스플래툰 동물의 숲 같은 캐릭으로도 모습 바꿀 수 있어서 좋았었음
슈마메 특 자신이 클리어한 맵만 공유 가능 즉 저맵은 다른이를 엿먹이기위해 저 맵을 만들어서 깨는 미친짓을 한 것
어디까지 보다는 100목숨 마리오로 슈잌꺠는게 훨 도전의식 생기고 좋았는데 말이지
무 무슨
저기서 p 누르고 탈출하는건가 ㅋ 어떻게 해 ㅋㅋㅋㅋ
100인 마리오도 괜찮은 요소였는데..
그거 재밌었는데 너무 짧게 서비스했어...
WhaTHell
어디까지 보다는 100목숨 마리오로 슈잌꺠는게 훨 도전의식 생기고 좋았는데 말이지
맞음.. 슈익 어마챌은 때문에 스트리밍 접은 스트리머들도 여럿 있음
이거 놀랍게도 공식이다
무 무슨
캐러마리오라고 해서 록맨이나 스플래툰 동물의 숲 같은 캐릭으로도 모습 바꿀 수 있어서 좋았었음
닌텐도 말고도 다른 ip콜라보 많이 해서 보는맛이 있었는데
미쿠, 치토게 등 뜬금없는 캐릭들도 많았지
난 2만 해봤는데 전체적으로 보면 뭐가 더 재미있남?
1은, 100인 마리오로 100마리로 맵 몇개까지 깰 수 있는지 알 수 있음, 타 유저의 맵을 다운로드 해서 뜯어볼 수 있음, 까시 판정이 빡빡, 위 짤 처럼 마리오를 다양한 형태로 바꿀 수 있는 모드가 있었음 2는, 월드 제작을 통해서 맵 뭉치를 공유가능, 더 다양한 시리즈 지원, 게임 모드 자체는 다양, 닌군이나 링크 같은건 1이랑 확실히 차별되는 재미였음. 2에서 빠른 재시작을 위한 버튼 배치는 왜 안했는지 모르겠음
슈마메 특 자신이 클리어한 맵만 공유 가능 즉 저맵은 다른이를 엿먹이기위해 저 맵을 만들어서 깨는 미친짓을 한 것
보통 엿먹으라고 만든 맵은 제작자 루트가 있는 경우가 많으니까 저것도 이상한 제작자 루트가 있는게 아닐까
제작자 루트가 있는 경우도 있긴한데 진짜로 그런거없이 미친 난이도로 만드는 광인들이 존재함
캬라마리오 스프링이 진짜지 ㅋㅋㅋ
예를 들어 패치전에는 깰수있던게 패치후에 안되어서 맵은 만들어져있는데 절대 못 깨는 맵이 있다고하지 이거 쇼츠 유튜버 있더라 아니 세상에 이런맵이?