온갖 무기가 상쇄 기술로 카운터 수단을 가져가는데
카운터가 플레이의 핵심인 랜스는 오히려 너프 당해서 카운터 쓰는 게 거의 불가능해짐
그런데 카운터 안 쓰면 딜 반토막나서 콕콕콕 플레이만으로는 운영이 어려워짐
게다가 그 카운터 기술의 프레임이 4프레임밖에 안 되서
카운터 노리고 싸우려면 오히려 생존 안정성이 떨어져버림
요약하자면
가드와 카운터가 생명인 랜스가
생존과 카운터 너프당해서 그냥 정체성을 잃어버림
온갖 무기가 상쇄 기술로 카운터 수단을 가져가는데
카운터가 플레이의 핵심인 랜스는 오히려 너프 당해서 카운터 쓰는 게 거의 불가능해짐
그런데 카운터 안 쓰면 딜 반토막나서 콕콕콕 플레이만으로는 운영이 어려워짐
게다가 그 카운터 기술의 프레임이 4프레임밖에 안 되서
카운터 노리고 싸우려면 오히려 생존 안정성이 떨어져버림
요약하자면
가드와 카운터가 생명인 랜스가
생존과 카운터 너프당해서 그냥 정체성을 잃어버림
정식오픈하고 장비나오기 전까진 모른다. 근데 나는 랜스 카운터 거의 안썻는디. 카운터가 핵심이였다니....
저스트 가드 나오기전엔 카운터가드-찌르기로 딜량 벌긴했지... 저스트가드 이후 십자베기는 이제 선브랜스, 저가 타이밍 상향전 + 무기배율 상향전인 라이즈 랜스는 유전싸개.