BEST 이미지의 주요 내용과 번역은 다음과 같습니다.
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퀘스트: 뭔가 하기 (QUEST: DO A THING)
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게임 및 선택지
이미지는 다양한 게임에서 같은 퀘스트를 수행할 때 선택지와 결과가 어떻게 다를 수 있는지를 보여줍니다. 위에서부터 액션 게임 요소가 강한 게임에서 RPG 요소가 강한 게임 순으로 나열되어 있습니다.
1. Horizon Forbidden West
1 - okay (알겠어)
2 - okay that’s smart (이거 괜찮은데) (합리적인 선택)
3 - okay fine (좋아, 그래) (공격적인 선택)
2. Dragon Age: The Veilguard
1 - okay (알겠어)
2 - okay (비꼬기) (sarcastic)
3 - okay fine (좋아, 그래) (동료가 불만족) (companion disapproves)
3. Cyberpunk 2077
1 - okay (알겠어)
2 - okay but why? (알겠는데 왜?)
3 - refuse (거절) (퀘스트가 종료되고, 다시는 해당 인물을 만나거나 볼 수 없음)
4. The Witcher: Wild Hunt
1 - okay but why? (알겠는데 왜?)* (보상)
2 - what’s in it for me? (나한테 무슨 이득이 있지?) (더 많은 보상)
3 - refuse (거절) (마을이 파괴되고, 캐릭터가 사망하며, 미래에 해당 상점의 접근 권한을 잃음)
5. Baldur's Gate
1 - okay (알겠어) (동료가 불만족하며, 그의 연인이 나중에 복수를 위해 돌아옴)
2 - pretend to do it (하는 척하기) (카리스마 필요, 보상을 얻고 나중에 도움을 받음)
3 - refuse (거절) (동료가 승인하며, 캐릭터가 나중에 도움을 주러 돌아오고, 대립했던 그룹이 적대적으로 변함)
추가적으로 3가지 이상의 다른 선택지가 있을 수 있음
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이미지는 액션 중심 게임에서 단순한 선택지와 제한된 결과가 주어지는 반면, RPG 게임으로 갈수록 선택지가 많아지고 그에 따른 장기적이고 복잡한 결과가 주어짐을 보여줍니다.
이미지의 주요 내용과 번역은 다음과 같습니다.
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게임 분류
RPG(Role-Playing Game) 요소가 강한 게임에서 액션 게임 요소가 강한 게임으로 이어지는 스펙트럼입니다.
게임 목록 (왼쪽에서 오른쪽으로)
1. Baldur's Gate
2. Fallout: New Vegas
3. The Witcher: Wild Hunt
4. Dragon Age: Inquisition
5. Cyberpunk 2077
6. Final Fantasy XVI
7. God of War: Ragnarok
8. Dragon Age: The Veilguard
9. The Elder Scrolls V: Skyrim
10. Fallout 4
11. Horizon Forbidden West
12. Devil May Cry
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RPG 요소 (RPG Elements)
선택과 자유에 집중 (Focus on choices and freedom) - 캐릭터의 빌드, 신념, 파벌, 전투, 탐험
복잡한/전략적 전투 (Complex/strategic combat)
D&D 스타일 (DnD-like) - 능력치와 기술 체크, 클래스, 빌드
장기적인 결과를 초래하는 깊이 있는 의미 있는 선택 (Deep meaningful choices with long-term consequences)
인벤토리에서 너무 많은 시간을 보내기 (Spending too much time in an inventory)
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액션 요소 (Action Elements)
전투에 집중 (Focus on combat)
빠르고 유연한 전투 (Fast-paced fluid combat)
이동 퍼즐 (Traversal puzzles)
연출이 정해진 직선적인 스토리 (Linear Story with set pieces)
이유 없이 무언가를 기어오르기 (Climbing stuff for some reason)
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이 스펙트럼은 각 게임이 RPG와 액션 요소 중 어느 쪽에 더 중점을 두고 있는지를 보여줍니다.
이미지의 주요 내용과 번역은 다음과 같습니다.
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퀘스트: 뭔가 하기 (QUEST: DO A THING)
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게임 및 선택지
이미지는 다양한 게임에서 같은 퀘스트를 수행할 때 선택지와 결과가 어떻게 다를 수 있는지를 보여줍니다. 위에서부터 액션 게임 요소가 강한 게임에서 RPG 요소가 강한 게임 순으로 나열되어 있습니다.
1. Horizon Forbidden West
1 - okay (알겠어)
2 - okay that’s smart (이거 괜찮은데) (합리적인 선택)
3 - okay fine (좋아, 그래) (공격적인 선택)
2. Dragon Age: The Veilguard
1 - okay (알겠어)
2 - okay (비꼬기) (sarcastic)
3 - okay fine (좋아, 그래) (동료가 불만족) (companion disapproves)
3. Cyberpunk 2077
1 - okay (알겠어)
2 - okay but why? (알겠는데 왜?)
3 - refuse (거절) (퀘스트가 종료되고, 다시는 해당 인물을 만나거나 볼 수 없음)
4. The Witcher: Wild Hunt
1 - okay but why? (알겠는데 왜?)* (보상)
2 - what’s in it for me? (나한테 무슨 이득이 있지?) (더 많은 보상)
3 - refuse (거절) (마을이 파괴되고, 캐릭터가 사망하며, 미래에 해당 상점의 접근 권한을 잃음)
5. Baldur's Gate
1 - okay (알겠어) (동료가 불만족하며, 그의 연인이 나중에 복수를 위해 돌아옴)
2 - pretend to do it (하는 척하기) (카리스마 필요, 보상을 얻고 나중에 도움을 받음)
3 - refuse (거절) (동료가 승인하며, 캐릭터가 나중에 도움을 주러 돌아오고, 대립했던 그룹이 적대적으로 변함)
추가적으로 3가지 이상의 다른 선택지가 있을 수 있음
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이미지는 액션 중심 게임에서 단순한 선택지와 제한된 결과가 주어지는 반면, RPG 게임으로 갈수록 선택지가 많아지고 그에 따른 장기적이고 복잡한 결과가 주어짐을 보여줍니다.
이미지의 주요 내용과 번역은 다음과 같습니다. --- 퀘스트: 뭔가 하기 (QUEST: DO A THING) --- 게임 및 선택지 이미지는 다양한 게임에서 같은 퀘스트를 수행할 때 선택지와 결과가 어떻게 다를 수 있는지를 보여줍니다. 위에서부터 액션 게임 요소가 강한 게임에서 RPG 요소가 강한 게임 순으로 나열되어 있습니다. 1. Horizon Forbidden West 1 - okay (알겠어) 2 - okay that’s smart (이거 괜찮은데) (합리적인 선택) 3 - okay fine (좋아, 그래) (공격적인 선택) 2. Dragon Age: The Veilguard 1 - okay (알겠어) 2 - okay (비꼬기) (sarcastic) 3 - okay fine (좋아, 그래) (동료가 불만족) (companion disapproves) 3. Cyberpunk 2077 1 - okay (알겠어) 2 - okay but why? (알겠는데 왜?) 3 - refuse (거절) (퀘스트가 종료되고, 다시는 해당 인물을 만나거나 볼 수 없음) 4. The Witcher: Wild Hunt 1 - okay but why? (알겠는데 왜?)* (보상) 2 - what’s in it for me? (나한테 무슨 이득이 있지?) (더 많은 보상) 3 - refuse (거절) (마을이 파괴되고, 캐릭터가 사망하며, 미래에 해당 상점의 접근 권한을 잃음) 5. Baldur's Gate 1 - okay (알겠어) (동료가 불만족하며, 그의 연인이 나중에 복수를 위해 돌아옴) 2 - pretend to do it (하는 척하기) (카리스마 필요, 보상을 얻고 나중에 도움을 받음) 3 - refuse (거절) (동료가 승인하며, 캐릭터가 나중에 도움을 주러 돌아오고, 대립했던 그룹이 적대적으로 변함) 추가적으로 3가지 이상의 다른 선택지가 있을 수 있음 --- 이미지는 액션 중심 게임에서 단순한 선택지와 제한된 결과가 주어지는 반면, RPG 게임으로 갈수록 선택지가 많아지고 그에 따른 장기적이고 복잡한 결과가 주어짐을 보여줍니다.
GPT가 해줌
번역도 해줘잉...
이미지의 주요 내용과 번역은 다음과 같습니다. --- 게임 분류 RPG(Role-Playing Game) 요소가 강한 게임에서 액션 게임 요소가 강한 게임으로 이어지는 스펙트럼입니다. 게임 목록 (왼쪽에서 오른쪽으로) 1. Baldur's Gate 2. Fallout: New Vegas 3. The Witcher: Wild Hunt 4. Dragon Age: Inquisition 5. Cyberpunk 2077 6. Final Fantasy XVI 7. God of War: Ragnarok 8. Dragon Age: The Veilguard 9. The Elder Scrolls V: Skyrim 10. Fallout 4 11. Horizon Forbidden West 12. Devil May Cry --- RPG 요소 (RPG Elements) 선택과 자유에 집중 (Focus on choices and freedom) - 캐릭터의 빌드, 신념, 파벌, 전투, 탐험 복잡한/전략적 전투 (Complex/strategic combat) D&D 스타일 (DnD-like) - 능력치와 기술 체크, 클래스, 빌드 장기적인 결과를 초래하는 깊이 있는 의미 있는 선택 (Deep meaningful choices with long-term consequences) 인벤토리에서 너무 많은 시간을 보내기 (Spending too much time in an inventory) --- 액션 요소 (Action Elements) 전투에 집중 (Focus on combat) 빠르고 유연한 전투 (Fast-paced fluid combat) 이동 퍼즐 (Traversal puzzles) 연출이 정해진 직선적인 스토리 (Linear Story with set pieces) 이유 없이 무언가를 기어오르기 (Climbing stuff for some reason) --- 이 스펙트럼은 각 게임이 RPG와 액션 요소 중 어느 쪽에 더 중점을 두고 있는지를 보여줍니다.
이미지의 주요 내용과 번역은 다음과 같습니다. --- 퀘스트: 뭔가 하기 (QUEST: DO A THING) --- 게임 및 선택지 이미지는 다양한 게임에서 같은 퀘스트를 수행할 때 선택지와 결과가 어떻게 다를 수 있는지를 보여줍니다. 위에서부터 액션 게임 요소가 강한 게임에서 RPG 요소가 강한 게임 순으로 나열되어 있습니다. 1. Horizon Forbidden West 1 - okay (알겠어) 2 - okay that’s smart (이거 괜찮은데) (합리적인 선택) 3 - okay fine (좋아, 그래) (공격적인 선택) 2. Dragon Age: The Veilguard 1 - okay (알겠어) 2 - okay (비꼬기) (sarcastic) 3 - okay fine (좋아, 그래) (동료가 불만족) (companion disapproves) 3. Cyberpunk 2077 1 - okay (알겠어) 2 - okay but why? (알겠는데 왜?) 3 - refuse (거절) (퀘스트가 종료되고, 다시는 해당 인물을 만나거나 볼 수 없음) 4. The Witcher: Wild Hunt 1 - okay but why? (알겠는데 왜?)* (보상) 2 - what’s in it for me? (나한테 무슨 이득이 있지?) (더 많은 보상) 3 - refuse (거절) (마을이 파괴되고, 캐릭터가 사망하며, 미래에 해당 상점의 접근 권한을 잃음) 5. Baldur's Gate 1 - okay (알겠어) (동료가 불만족하며, 그의 연인이 나중에 복수를 위해 돌아옴) 2 - pretend to do it (하는 척하기) (카리스마 필요, 보상을 얻고 나중에 도움을 받음) 3 - refuse (거절) (동료가 승인하며, 캐릭터가 나중에 도움을 주러 돌아오고, 대립했던 그룹이 적대적으로 변함) 추가적으로 3가지 이상의 다른 선택지가 있을 수 있음 --- 이미지는 액션 중심 게임에서 단순한 선택지와 제한된 결과가 주어지는 반면, RPG 게임으로 갈수록 선택지가 많아지고 그에 따른 장기적이고 복잡한 결과가 주어짐을 보여줍니다.
GPT가 해줌
드에 신작이 오른쪽에있구나
얘 기준 롤플레잉은 선택지에 따라 보상과 패널티,배경상황이 달라져야 한다는거고 액션게임은 아몰랑 일단 싸워!스타일이라는 뜻 아래짤은 사펑부터 선택지에서 내가 거부권이 있고 그보다 액션에 가까운애들은 무조건 전투로 들어간다는걸 말함