까놓고 이야기 하면 하드 리셋? 비슷한 거임. 1부는 호환이 안되서.
아예 제로부터 시작해서 캐릭풀이 없다고 할까.
물론 키아나(종언의 율자) 같은 경우가 있는데,
별의 열쇠라고 아예 신규 무기를 줘서 별의 고리 캐릭터랑 연동되게 해줬고
8.1 버전(7.9 스파클 버전 이후 다다음 버전)에서는 율자 엘리시아 신규 무기(별의 열쇠) 나온다 하니
몇몇 1부 캐들이 저런 식으로 얼굴 비출껴
나도 이거 구체적으로 다 아는 건 아닌데
별의 고리 활성화 기준으로 따지면
세계의 별은 기존 1부 팟 마냥 빙빙 돌아가면서(단 서포터 뿜~ 하는 느낌보단 편성파티 3명이 딜러가 된 느낌)
운명의 수레바퀴는 리더 캐릭터 혼자서 쇼하기(파티원도 수레바퀴가 핵심이면 걔가 원맨쇼 함)
무존은.. 몰?루. 비타 노는 걸로 봐선 얘도 혼자서 놀기는 하는디 교체는 가능함.
이벤트로써는 뽑아가고 싶긴한데 다음버전이 듀란달이라 ...
2부 팟 기준으로는 속성이 아니라 별의 고리에 초점 맞춰져서 특정 속성 통일이 아니라 고리 보고 파티 짜는 거 (원신마냥 짬뽕) 1부 팟이랑 섞임(아이쨩 대체), 필살기 두번 쓰게 해줘서 화속 팟 딜지분에 큰 기여함.
흐음.. 별의고리 쓰는 파티면 메인딜이 누구든 서폿 한자리 차지하는 느낌이에여?
조금 더 구체적으로 설명한다면 리더(첫번째 편성)의 별의 고리가 중심이 되서 파티원도 그 별의 고리와 연결되는가를 따져서 편성해줘야 됨 따라서 2부 파티의 핵심은 캐릭터가 어떤 속성인가가 중요한게 아닌, 리더의 별의 고리와 연결되는가가 중요한 것.
뭐야 저런게있었어...? 별의고리 분야랑 특성 있는지 첨알았슴;; 뭐가 다른거지.. 텔레마랑 랜턴은 별의고리 키면 서브캐들 출전못되고 자신의 스킬쓰는거 세나디아등등은 본인강화스킬 하고 스왑하는거 두개 아니던가
까놓고 이야기 하면 하드 리셋? 비슷한 거임. 1부는 호환이 안되서. 아예 제로부터 시작해서 캐릭풀이 없다고 할까. 물론 키아나(종언의 율자) 같은 경우가 있는데, 별의 열쇠라고 아예 신규 무기를 줘서 별의 고리 캐릭터랑 연동되게 해줬고 8.1 버전(7.9 스파클 버전 이후 다다음 버전)에서는 율자 엘리시아 신규 무기(별의 열쇠) 나온다 하니 몇몇 1부 캐들이 저런 식으로 얼굴 비출껴
나도 이거 구체적으로 다 아는 건 아닌데 별의 고리 활성화 기준으로 따지면 세계의 별은 기존 1부 팟 마냥 빙빙 돌아가면서(단 서포터 뿜~ 하는 느낌보단 편성파티 3명이 딜러가 된 느낌) 운명의 수레바퀴는 리더 캐릭터 혼자서 쇼하기(파티원도 수레바퀴가 핵심이면 걔가 원맨쇼 함) 무존은.. 몰?루. 비타 노는 걸로 봐선 얘도 혼자서 놀기는 하는디 교체는 가능함.
어차피 해당버전내에선 이악물고 접대질할게 확정이라