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[잡담] 유튜브서 콩코드 디자인관련 비평보고 느끼는건데

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댓글 2

지금 게이머의 입장에서보면 pc든 나발이든 지랄이든 재미가 있으면 함.. 근데 재미가 없어서 안했는데 망한 이유를 저런쪽에만 핀트를 맞춰서 제작사쪽에서 우린멀쩡한거(pc포함) 만들었는데 저런애들땜에 피해를 봤다고 언플을 하는 듯한 모양새가 지금 전반적임.. 그래서 겜이 재미가 없으면 pc든 뭐든 꼬투리 잡지말고 그냥 안하고 관심을 안가져야하는 것 같음

린링하 | (IP보기클릭)220.116.***.*** | 24.12.21 14:41
린링하

그 이야기임 재미를 주는 요소에 디자인적 특성, 개성이 중요한데 그것마저 못살린 시점에서 PC고 자시고 걍 못만든 게임이 되는거 그걸로 PC가 어쩌니 뭐니 하는 이야기는 솔직히 그게 그래서 뭐 어쩌라는 수준밖에 안되는 잡설이라 봄 그건 콩코드와는 별개로 대안우파의 성장 방식과 pc충이 어떤 문제가 있는가에 대한 고찰로서 능력없는 제작진의 변명이 대안우파의 먹이감이 되는 그런 느낌이라 봄

루리웹-8514721844 | (IP보기클릭)14.34.***.*** | 24.12.21 14:43


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