솔직히 난 기술 숫자를 잘라내서 철권5 수준정도로 입문난이도를 만들어야 된다고 생각 했음
길티기어와 스파6가 그걸 잘 했지
뉴비 유입 시킨다고 처음에 딸깍으로 기술 나가게 하는 시스템 만들었는데 그것도 잠깐이고 결국 고인물 놀이터로 변해서 다 떨어져 나갔지
히트 시스템을 뉴비를 위한거라고 생각했다면 ㅈㄴ 넌센스임 그건 처음부터 ㅈㄴ 게임의 난이도를 극상에 올리는 어려운 시스템임