3인칭 모드로 유닛시점에서 보는상태는 직접 조종하는게 아니다.
'전술지도'상에서 이동명령 내리고, 3인칭 모드에서 교전수칙(공세적, 수세적 등등) 정해주는 식이야.
플레이어가 유닛 자체를 직접 조종하는건 없음.
이게 오히려 모바일에 더 적합하지 않냐?
3인칭 모드로 유닛시점에서 보는상태는 직접 조종하는게 아니다.
'전술지도'상에서 이동명령 내리고, 3인칭 모드에서 교전수칙(공세적, 수세적 등등) 정해주는 식이야.
플레이어가 유닛 자체를 직접 조종하는건 없음.
이게 오히려 모바일에 더 적합하지 않냐?
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어? 프론트미션이네 이런게 나왔었나
얼터너티브라고 상당히 오래전꺼임.
모바일로 하기에는 좀 답답할거 같은데
저러면 역으로 너무 시뮬레이션 성향이 강해서 수치 싸움만 할껄. 시뮬레이션 성향 강해지면 밸런스에 대한 불만도 격하게 커질거고.