달리는거 자체는 수면 건너기가 되서 좋은데,
이거 선딜 후딜 생각보다 답답하구나.
게다가 다른 캐릭은
달리면서 자연스럽게 점프가 되는데
아야카는 달리면서 점프가 안되네.
글고 플스만 이런지는 몰라도
다른 캐릭은 달리기 버튼 한번만 눌러주면
달리기 유지되는데,
아야카는 달리기 버튼 계속 눌러줘야지만 유지됨.
이런 이유들로 막상 필드에서 아야카로 잘 안쓰게되네
달리는거 자체는 수면 건너기가 되서 좋은데,
이거 선딜 후딜 생각보다 답답하구나.
게다가 다른 캐릭은
달리면서 자연스럽게 점프가 되는데
아야카는 달리면서 점프가 안되네.
글고 플스만 이런지는 몰라도
다른 캐릭은 달리기 버튼 한번만 눌러주면
달리기 유지되는데,
아야카는 달리기 버튼 계속 눌러줘야지만 유지됨.
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선후딜문제가 아니라 조그만 턱 있으면 못넘어감 ㅋㅋㅋ
적응하면 재밌음
애정으로 쓰라고 ㅋㅋ
근데 물가 건널때가 빙결 묻히는건 진짜 좋긴함
모나도 비슷하잖아
선후딜문제가 아니라 조그만 턱 있으면 못넘어감 ㅋㅋㅋ
어차피 필드 대쉬는 평범한 달리기일때 꾸준히 눌러주는게 가성비가 더 좋은 거에 비해 차라리 꾹누르는 아야카가 편해서 좋은데 전투땐 굉장히 불편하긴 함
모나때 다 얘기한 문제인데 그냥 넘어감ㅋ
선딜 후딜 줄여주긴 했을꺼임
모나도 더 줄여준거 봐선 여기서 더 줄이면 밸런스 파괴될꺼 같아서 그런가?