시스템상 싸우는게 없어서 무조건 도망쳐야 하는 탈출류 공포게임 재미없어
유령이든 정신병자든 좀비든 싸우는게 불가능하다는건 너무 불합리한거 아니냐?
시스템상 싸우는게 없어서 무조건 도망쳐야 하는 탈출류 공포게임 재미없어
유령이든 정신병자든 좀비든 싸우는게 불가능하다는건 너무 불합리한거 아니냐?
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그래도 대항수단이 있으면 저새기를 어떻게 찰지게 조져야 잘 조졌다고 소문이 날까 고민하게 되어서 공포감이 하락한다는게 공포게임의 어려운 지점인거같음...
화이트 데이 경비 아조씨...
걍 공포의 종류가 다른거지. 반대로 싸울수있으면 좀만 고이면 공포가 아니라 사냥겜 되니까
그래도 대항수단이 있으면 저새기를 어떻게 찰지게 조져야 잘 조졌다고 소문이 날까 고민하게 되어서 공포감이 하락한다는게 공포게임의 어려운 지점인거같음...
©️Microsoft
화이트 데이 경비 아조씨...
걍 공포의 종류가 다른거지. 반대로 싸울수있으면 좀만 고이면 공포가 아니라 사냥겜 되니까
그거 조절 잘 못하면 배경만 징그러운 총싸움 게임이 되던가 멍청한 귀신놈을 놀리는 산 인간 꼴이 되기 십상이라
실제로 클라이브 바커의 제리코도 나름 공포요소 있는데 지금와서 보면 고어틱한 액션 게임이잖아 레포데는 아예 영화 느낌에 가깝고
싸워서 이길 수 있으면 그건 완전 캐슬바니아잖아.
그게 왜 공포게임이야? 액션 게임이지