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[XSX소프트] DF)포르자 모터스포트 - XSX 4K60와 레이 트레이싱 가능할 것인가? 영상

일시 추천 조회 15406 댓글수 34 프로필펼치기


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엑원엑으로도 4K60프레임 찍어주던 회사라 그런 회사가 그렇다는데 믿어야죠
드로우 레인져 | (IP보기클릭)203.152.***.*** | 22.06.19 00:09
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구엑원으로 1080p 60프레임 찍던회사입니다. 덕분(?)에 변태최적화에 도가 텃죠. 백미러해상도 떨구기 프레임 낮추기 등등 운전자시점,3인칭시점 시점마다 눈가는데 위주로 해상도 살리고 본네트 등등 조각조각 해상도 낮추기 등. RT도 조각조각 희한하게 넣어 지원해줄겁니다. 발표도 그렇게 했잖아요.. 전역RT는 리플레이 등에서 지원한다고. 인게임RT는 또 분명히 희한하게 할겁니다. 겜하면서 볼땐 전혀못느끼고 RT잘 한것처럼,근데 알고보면 조각조각 변태RT.
으다닷 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 22.06.19 00:20
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4K 60만 놓고 보면 쉽게 달성하겠지만 + 레이트레이싱이니까요
오그레이트 | (IP보기클릭)222.116.***.*** | 22.06.18 23:50
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제가 영알못이라 DF에서 어떻게 분석했는지 잘 모르겠는데, 까내린다는거 보면 내용 다 파악하신거 같으니 자세한 해석 좀 부탁드립니다
루리웹-6293097195 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 22.06.19 00:18
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인게임에서 이각도로 볼 일은 없구요. 리플레이등에서나 비슷하게 구현하겠죠. 이 영상자체도 리플레이일겁니다.
으다닷 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 22.06.19 00:27

4K 60 가능할텐데 포르자 5만 보더라도

테리리스 | (IP보기클릭)124.54.***.*** | 22.06.18 23:46
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테리리스

4K 60만 놓고 보면 쉽게 달성하겠지만 + 레이트레이싱이니까요

오그레이트 | (IP보기클릭)222.116.***.*** | 22.06.18 23:50
오그레이트

4K 60 레이트레이싱이 아직 힘들듯 플5도 그렇고 아마 프로급이나 차세대가 나와야 그때 4K 60레이트레이싱이 가능할지도

테리리스 | (IP보기클릭)124.54.***.*** | 22.06.18 23:53

amd가 레이트레이싱에 약한지라 걱정이 되는거겠죠

타협불가법칙 | (IP보기클릭)220.77.***.*** | 22.06.18 23:53

각종 rdna2 최적화기술 다쓴다고 쳐도 버거워보이는데

루리웹-8651916395 | (IP보기클릭)222.105.***.*** | 22.06.18 23:55
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lacsus

제가 영알못이라 DF에서 어떻게 분석했는지 잘 모르겠는데, 까내린다는거 보면 내용 다 파악하신거 같으니 자세한 해석 좀 부탁드립니다

루리웹-6293097195 | (IP보기클릭)211.197.***.*** | 22.06.19 00:18
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
lacsus

ㅡㅡ 영어 능려자이시군요. 저는 영어는 잘몰라 까는건지 아닌건지 잘 모르겠더군요..

귀차니즘... | (IP보기클릭)121.136.***.*** | 22.06.19 00:20

동적해상도로 2160은 가끔 달성 레이트레이싱 품질은 트레일러보다 좀 낮춰서 가능할듯

xboxpswitch | (IP보기클릭)175.223.***.*** | 22.06.18 23:57

가능하니까 그런 스펙으로 나오는거 아님..?

루리웹-3916125068 | (IP보기클릭)118.37.***.*** | 22.06.18 23:59

솔직히 직접 실행해서 눈으로 보기전엔 못믿겠는데 기대는 됨 ㅋㅋ

리플리 | (IP보기클릭)124.49.***.*** | 22.06.19 00:06
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엑원엑으로도 4K60프레임 찍어주던 회사라 그런 회사가 그렇다는데 믿어야죠

드로우 레인져 | (IP보기클릭)203.152.***.*** | 22.06.19 00:09

제작진들이 스샷모드같은데서 풀 GI까지 가능하다는거 보면 운행중 반사 레이트레이싱은 진짜 가능해서 얘기하는거라 봐야죠.

딸기토미 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 22.06.19 00:19
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구엑원으로 1080p 60프레임 찍던회사입니다. 덕분(?)에 변태최적화에 도가 텃죠. 백미러해상도 떨구기 프레임 낮추기 등등 운전자시점,3인칭시점 시점마다 눈가는데 위주로 해상도 살리고 본네트 등등 조각조각 해상도 낮추기 등. RT도 조각조각 희한하게 넣어 지원해줄겁니다. 발표도 그렇게 했잖아요.. 전역RT는 리플레이 등에서 지원한다고. 인게임RT는 또 분명히 희한하게 할겁니다. 겜하면서 볼땐 전혀못느끼고 RT잘 한것처럼,근데 알고보면 조각조각 변태RT.

으다닷 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 22.06.19 00:20

으아 이 그래픽으로 4k 60fps이 가능하다고? 3090으로도 찍기 힘들거 같은데

서브컬쳐고고학 뉴비 | (IP보기클릭)58.227.***.*** | 22.06.19 00:20
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서브컬쳐고고학 뉴비

인게임에서 이각도로 볼 일은 없구요. 리플레이등에서나 비슷하게 구현하겠죠. 이 영상자체도 리플레이일겁니다.

으다닷 | (IP보기클릭)112.154.***.*** | 22.06.19 00:27
으다닷

영상내용보면 1분짜리 영상은 레이트레이스gi 까지 들어갔고 5분짜리 영상은 레이트레이스 반사만 들어간거기때문에 1분짜리 영상은 리플레이방식으로 녹화된거고 5분짜리 영상 즉 저 위에 짤은 실플레이 영상이라고 합니다

루리웹-2232737502 | (IP보기클릭)124.50.***.*** | 22.06.19 01:45
으다닷

저영상은 실플레이 영상입니다. 저렇게 거울처럼 비치는 레이트레이싱은 리조스를 덜 잡아 먹는다고 하네요

하산 카라만 | (IP보기클릭)45.58.***.*** | 22.06.19 03:50

턴텐이라면 한번 믿어 볼께........

아비시니안루비 | (IP보기클릭)118.32.***.*** | 22.06.19 00:38
황달의 권속 | (IP보기클릭)59.29.***.*** | 22.06.19 00:57

세계 최고수준 콘솔인데 안 되는 게 ㅇㅎ려 이상 ㅎ

TL;DR | (IP보기클릭)172.58.***.*** | 22.06.19 01:05

내용 대충만 훑어봤는데 5분짜리 게임플레이 영상과 1분짜리 추가 공개한 영상을 가지고 분석했네요. 하이엔드pc에서도 네이티브4k 레이트레에싱 60fps는 당연히 안되니까 논외로 하고 5분짜리 영상 보면 중간 중간 해상도를 낮춘부분 특히 배경이나 일부분의 해상도만 낮추는 vrs가 적절히 들어가는 식으로 타협했고. 5분짜리 데모보다 추가로 공개한 1분짜리 데모에서 레이트레이싱 퀄리티가 더 좋은데 게임플에이에서는 레이트레이싱 퀄리티를 좀 조정하고 rtgi를 빼는 방식으로 적용한 것이고 추가 1분 영상에서는 rt품질이 더 좋은데 발표 내용에 있는데로 리플레이/포토 모드에서는 더 고품질 레이트레이싱이 적용된 듯합니다. 그 뒤에 7이랑 비교는 뭐 엑원 베이스라 어려웠던 실시간 기상효과/시간대 조정 가능한거를 다뤘고 더 자세한 내용은 차차 더 공개되면 분석하겠다는 내용.

Mobb Deep | (IP보기클릭)183.98.***.*** | 22.06.19 01:25
Mobb Deep

기술적인 부분은 잘 모르지만 전작들에 쓰인 msaa 안티얼라이징을 쓰는 대신 VRS를 쓰면 리조스 세이빙이 많이 되나 보네요. 레이싱 게임이라 눈에 잘 보이지 않는 부분은 퀄리티를 떨어뜨려도 아무 상관이 없기 때문에 예전부터 유저들이 예상했던 그대로인듯 합니다. RDNA2 핵심기술이라 이게 되면 마소가 개발킷 배포를 늦춘 보람이 있을듯

하산 카라만 | (IP보기클릭)45.58.***.*** | 22.06.19 03:45
하산 카라만

"msaa 안티얼라이징을 쓰는 대신 VRS를 쓰면" 표현은 틀린 표현입니다..vrs는 aa기술이 아니고 msaa대신 들어가는 기술도 아니기 때문에 대신vrs를 쓴다라고 말하면 안되고.. msaa는 부하가 높으니 다른종류의aa를 쓰는거 같고..따로 vrs라는 추가 기술이 적용되기 시작한다라고 이해하셔야 합니다

난이도 | (IP보기클릭)121.175.***.*** | 22.06.19 11:59
난이도

네 영상 다시 보니 하신 말씀 그대로네요. 이쪽으로 문외한이라...

하산 카라만 | (IP보기클릭)45.58.***.*** | 22.06.19 12:23

삭제된 댓글입니다.

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3164350900

영상 내용은 40K 60프래임 레이트레이싱을 목표로 어떤 트릭을 써서 시연영상 수준의 그래픽에 도달 했는가에 대한 분석입니다.

하산 카라만 | (IP보기클릭)45.58.***.*** | 22.06.19 03:24
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-3164350900

걍 비추수 뽑으려고 만드는 부계정

루리웹-6765793814 | (IP보기클릭)39.112.***.*** | 22.06.19 12:25

레이트레이싱 품질은 눈에 띄게 낮은 편이네….

루리웹-2834620189 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 22.06.19 02:37
루리웹-2834620189

뭐 고사양 PC로 돌리는 게임들도 레이트레이싱 해상도는 많이 떨어지는데 콘솔로는 당연하죠..얼마나 타협을 잘 하느냐가 개발사 능력이고..보여준 게 많은 턴텐이니 기대를 하는 거죠. 얼마나 잘 감춰서 보이는 부분 때깔좋게 뽑아줄지..

아이나♡ | (IP보기클릭)175.202.***.*** | 22.06.19 11:07
루리웹-2834620189

그란이나 하러 가세요 아저씨..

루리웹-6765793814 | (IP보기클릭)39.112.***.*** | 22.06.19 12:24

결국 VRS 기술의 적용과 적절한 레이트레이싱 퀄리티 사용이 열쇠인가 보네요. 레이트레이싱에 대해 잘 몰랐는데 공개된 시연영상에서 차에 거울처럼 비치는 기술이 엔진 표면에 비치는 기술 보다 리조스를 덜 잡아먹나 보네요.

하산 카라만 | (IP보기클릭)45.58.***.*** | 22.06.19 03:41
하산 카라만

리소스를 말씀하시는 거죠?

스팀은강도입니다 | (IP보기클릭)106.101.***.*** | 22.06.19 11:15

동적 해상도 아닐까요 지금까지 플스5 엑시엑 모두 출시전 4K 이라고 하지만 모두 동적 해상도 잖아요

밤사냥꾼 | (IP보기클릭)211.54.***.*** | 22.06.19 11:07
밤사냥꾼

턴텐이 네이티브 4K 60F를 포모7에서 보여줬기에 기대를 해보는 건데.레이트레이싱이 들어가면..모든 구간 네이티브는 아닐거 같아요. 사실 이게 이제는 크게 의미있나 싶구요. N당 RTX 사용시 DLSS 적용하는 거 자체가 이미 네이티브랑은 거리가 멀어지는 거지만 출력 품질이 좋으니 아무 상관없는 것처럼요.

아이나♡ | (IP보기클릭)175.202.***.*** | 22.06.19 11:10

표면이 거칠면 반사를 할 때 ray를 여러개 쏴야 해서 더 느려지죠 거울쳐럼 완전히 매끈한 반사면 ray를 한개만 쏴도 돼서 빠르고 거울 반사로 얻어진 결과를 2d에서 뭉개서 거친 표면을 시뮬레이션 할 수도 있습니다

로파워 | (IP보기클릭)222.108.***.*** | 22.06.19 12:21
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