이게 블루프린트 생성하자마자 타겟 잡도록 만드니까
먼저 생성된 쪽이 반대쪽 타겟을 못잡아서
자꾸 만들어둔 함수가 작동을 안하는거였네...
순서가
플레이어 생성 - 몬스터 타겟(못잡음) - 몬스터 생성 - 플레이어 타겟(이건 잡음)
순서로 작동하는거였어 ㅋㅋㅋㅋ
타겟 잡는 기능 키를 다른곳에 놓으니까
이제 내가 설계한대로 잘 굴러간다!!!!
마참내!!!
유희왕으로 체인 개념을 공부했으면 이러지 않았으려나 ㅋㅋㅋㅋ
이게 블루프린트 생성하자마자 타겟 잡도록 만드니까
먼저 생성된 쪽이 반대쪽 타겟을 못잡아서
자꾸 만들어둔 함수가 작동을 안하는거였네...
순서가
플레이어 생성 - 몬스터 타겟(못잡음) - 몬스터 생성 - 플레이어 타겟(이건 잡음)
순서로 작동하는거였어 ㅋㅋㅋㅋ
타겟 잡는 기능 키를 다른곳에 놓으니까
이제 내가 설계한대로 잘 굴러간다!!!!
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