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맞음. 희한하게 어느 순간 하차함. 틀림없이 재밌는데 어느 순간 예전만큼 찾아보지 않게 됨. 그러다 나중에 생각나서 찾아보면 이상하게 평가 ㅈ박고 욕먹고 있는 경우가 많긴 하더라.
대충 원피스 하차한 사람들 각 섬에 남은 짤
그러고보니 매주 찾아볼 정도로 재미있던 작품이 한번 두번 밀리더니 한번도 안보게 됐네
오히려 패턴이 반복 안되서 그런 경우가 많음.
다음 내용이 더 이상 궁금하지 않아진거지. 너무 패턴을 반복해서 지겨워졌다든지 하는 식으로.
그...재미가 없는 건 아닌데도 왠지 염증나서 쉬어야겠다는 구간이 있긴 한거 같음
그러고보니 매주 찾아볼 정도로 재미있던 작품이 한번 두번 밀리더니 한번도 안보게 됐네
맞음. 희한하게 어느 순간 하차함. 틀림없이 재밌는데 어느 순간 예전만큼 찾아보지 않게 됨. 그러다 나중에 생각나서 찾아보면 이상하게 평가 ㅈ박고 욕먹고 있는 경우가 많긴 하더라.
그...재미가 없는 건 아닌데도 왠지 염증나서 쉬어야겠다는 구간이 있긴 한거 같음
패턴이 반복되는 구간이라 그런걸까 흠
루리웹-0503283258
오히려 패턴이 반복 안되서 그런 경우가 많음.
아 이거 ㄹㅇ임 진짜 미묘한 부분인데 꼭 패턴 반복된다고 하차하는게 아님.
보통 저 어느순간의 부분이 김치찌개 맛집인데 파스타까진 아니더라도 된장찌개나 동태찌개 내놔서 그렇긴 해
여기서 빌드업 좀 제대로 해서 차돌된장찌개나 김치 동태찌개로 탈바꿈 되면 새로운 동력을 얻는 거고. 구천구검 흑백무제, 템빨 등등
만화에선 만력이라고 부르던가
작품이 너무 길어지면 생기는 문제
대충 원피스 하차한 사람들 각 섬에 남은 짤
나도.. 그리고 나중에 다시 찾아볼라하면 완결나서 유료화돼있거나 새 시즌 시작해서 이전에 보던 부분은 유료로 봐야되거나 그래서 다시 포기하고
저 힘이 약해지는 기간을 완결과 최대한 가깝게 뒤로 땡길 수 있는 만큼 최대한 땡기면 그래도 관성+얼마 안 남았다는 생각으로 버틸 수 있음
다음 내용이 더 이상 궁금하지 않아진거지. 너무 패턴을 반복해서 지겨워졌다든지 하는 식으로.
삶에 치이면서 '만들어야 돼서 만드는' 느낌 이걸 내가 왜 봐주고 있어야 되지? 라고 생각하게 됨 게임도 동일
그 뭐라고해야하지... 어느 작품 고점 찍고 내려 오는 부분에서 흥미나 전개를 더 잇지 못하면 안챙겨보게 되더라 혹은 질질 끄는게 눈치 채지기 시작하는 부분들고 그렇고
재미랑 별개로 읽는거에 스트레스가 쌓이다가 터지는건가?
난 신의탑에서 저걸 느꼈어
대체로 초반엔 참신한 소재로 독자들을 끌어들였지만 소재 자체의 한계나 작가 역량 한계로 더 이상 참신함을 이어가지 못하고 클리셰로 전환될때즈음인듯
이거 공감가네. 보통 이게 되나 싶은 참신한 소재로 시작한 경우는 대부분 이러더라. 초반 넘어 중반까지만 끌고가도 대단한거고....어느 순간 보면 댓글수부터 추천, 구매한 사람 숫자가 확 줄어있는게 눈에 보임
빌드업이 제대로 안된 상태로 이어진다거나....너무 호흡이 길어서 피곤하다거나 보통 이럴때 좀 쉬게됨.
난 내용이 뻔해지기 시작하면 뒷내용이 대충 예상가서 손이 안가던데
나도 해리포터 소설 이번엔 진짜 정주행한다 하고 읽으면 불의잔 이상을 못감...
ㅋㅋㅋ 해리포터 한 번에 보려면 진짜 빡셀 거 같긴 함. 난 해리포터 연재 막 될 때 매 년 나오면 그 때 그 때 보면서 1년에 1권 패턴으로 봐서 끝까지 볼 수 있었던 듯.
내 원피스는 하늘섬 가기 적전에서 끝났는데
근데 다시 보기에는 너무 오래 쉬어서 그 방대한 양에 압도 되더라
휴재가 길어지다가 잊혀졌을떄?
그래서 완결나기까지 기다리는 경우가 많지 웹툰은 웬만하면 그렇게 하기 쉽지 않지만 드라마나 소설인 경우..
저래서 내렸다가 한참 쉰 다음에 다시 잡고 참?으면서 이어서 보다보면 또 재밌게 쭉 보긴 함. 장기연재물이 그럴 때가 있긴 한데...
난 원피스 하늘섬에서 좌초되었다가 넷플릭스가 떠먹여줘서 스릴러바크까지 왔음
한창 마소 현역인 시절에 가끔 하차하다 복귀하다 그랬는데 나중가서 보다보면 왜 그랬는지 짐작가긴 하더라. 하차했을 때가 대부분이 비슷한 개그가 계속 나오던 시점이더라고
원피스의 경우엔 하늘섬/어인섬/와노쿠니가 많은듯
프리저편 이후 이탈 설편 이후 이탈 부우편까지 정확히 다 본 사람들 은근 많지 않음
그런의미에서 호들요는 레알 갓작
어마금은 보다가 지쳤음 진짜루. 초전자포 애니 나오면 볼까말까함..
그래도 잊고있다가 완결난뒤에 몰아서보면 뿌듯하긴 하더라(어느정도 잘 마무리되었단 전제하에...) 절대가련칠드런 한참전에 완결난거 잊고있다가 어제 마침 몰아서 읽었는데 주인공 성장하고 끝난거보니 훈훈함
게임도 그런 거 있지...이게 엔딩을 봤다던가, 종결급 뭔가를 맞췄다든가, 몇 백시간 해서 그런게 아니라 걍 어느 순간 뚝 끊기더니 다시 실행 누르지가 않는...
그런거 많지. 원피스, 명탐정 코난 소드아트온라인도 그렇게 하차함. 예전에 9S도 슬슬 지겨워져서 다음권까지만 볼까 했는데 다음권이 안나오더라. 전투중에 끊는게 어딨어…
그렇게 건너뛰고 어느날 문뜩 최신화 봤더니 갑자기 꿀잼 폭발해서 다시 정주행하거나 그 부분부터 다시 시작해서 봄
재미라고 뭉뚱그리면 재미가 아닌게 없어서... 결국 몰입감 또는 흡입력 이라고 부르는 힘이 약해져서 그런 거 지속력이나 관성에 따라서 한다 라는 힘은 사람마다 조금씩 달라서 흡입력이 약해지는 시점부터 떨어져 나가는 사람의 숫자가 차등적인데 우수수 떨어져 나가는 지점이 정해져 있으면 거기서의 흡입력이나 몰입감이 확 떨어지는 거
토리야마가 참 대단해.. 뭣!! 베지터랑 손을 잡아?? 죽었다살아나니 강해져?? 뭣!! 전설의 슈퍼사이어인?? 크리링이 죽어??? 와!! 슈퍼사이어인 개쩔어 뭐!! 프리저가 메카 사이보그로 돌아왔다고?? 의문의 소년이 슈퍼사이어인으로 원킬을!!?