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성우 분 하드캐리
사퍼 최고 아웃풋 캐릭 아이작
2각아이작 대인전좋음 단점 트룹호자존나못잡음
ㄴㄴㄴ 트룹호자 못 잡는 건 아이작의 문제가 아님. 어차피 트룹호자 잡으려는 놈들을 족쳐버리면 되니까
딴 문제는 아군들이 알아서 해주지
분업화라고나 해야 하나?
그래서 그런가 올라운더 캐릭터는 힘을 잘 못쓰더라고. 다섯 명이 조합을 짠다면 각 분야의 전문가들을 배치하면 되니까
올라운더가 힘을 못쓰는게 그런캐릭은 성능을 조져놧거든.
그래서 요즘 대인전캐릭터들이 상향세임 어차피철거나 호자는 누적트룹받으면 금방녹여서
2각쓰면 스킬이 변하나보네 어우ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아이작 초창기에 겁나 싫었었는데
ㅇㅇ 2각쓰면 스킬변경되면서 공격력 방어력 추가로붙음
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올라운더가 힘을 못쓰는게 그런캐릭은 성능을 조져놧거든.
2각아이작 대인전좋음 단점 트룹호자존나못잡음
사퍼 최고 아웃풋 캐릭 아이작
2각아이작 대인전좋음 단점 트룹호자존나못잡음
ㄴㄴㄴ 트룹호자 못 잡는 건 아이작의 문제가 아님. 어차피 트룹호자 잡으려는 놈들을 족쳐버리면 되니까
딴 문제는 아군들이 알아서 해주지
분업화라고나 해야 하나?
그래서 그런가 올라운더 캐릭터는 힘을 잘 못쓰더라고. 다섯 명이 조합을 짠다면 각 분야의 전문가들을 배치하면 되니까
Ash_Ruli
올라운더가 힘을 못쓰는게 그런캐릭은 성능을 조져놧거든.
그래서 요즘 대인전캐릭터들이 상향세임 어차피철거나 호자는 누적트룹받으면 금방녹여서
2각쓰면 스킬이 변하나보네 어우ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ아이작 초창기에 겁나 싫었었는데
ㅇㅇ 2각쓰면 스킬변경되면서 공격력 방어력 추가로붙음