쉬움 난이도는 내가 성장하는 맛이 없고 지루함
어려움 난이도는 너무 빡세서 후반쯤은 가야 내가 쌔졌다는 걸 겨우 체감할 수 있음
그래서 실력 있는 게임사는 적당히 어려우면서도 너무 빡셀 땐 AI가 접대 해주고
아이템이 없으면 주변에 리젠되게 해서 퍼주도록 설정해 놓더라
쉬움 난이도는 내가 성장하는 맛이 없고 지루함
어려움 난이도는 너무 빡세서 후반쯤은 가야 내가 쌔졌다는 걸 겨우 체감할 수 있음
그래서 실력 있는 게임사는 적당히 어려우면서도 너무 빡셀 땐 AI가 접대 해주고
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그래서 난 많은 게임들이 난이도 선택이 아예 없었으면 좋겠음
게임을 즐기는 방식이 다 다를수 있어서, 난 그래도 그런 선택권이 존재는 해야한다고 봄
오도톤톤이나 할 법한 발상이군요
나는 스토리다보고 딴겜하는걸 좋아해서 난이도 젤쉬움으로 함
플레이어와 캐릭터가 함께 성장하는 예시.