이번 트로니 스킬에서 가장 뜨거운 이슈였던게
2번째 스킬인 분배 데미지 증가 관련임
트로니의 설계를 보면 적에게 1스킬로 누적 폭발 스킬을 걸고 2스로 분배 데미지를 올리는 구조...로 보이는데
막상 써보면 이 누적 폭발에 2스킬이 제대로 적용이 안되는 것처럼 나왔단 말이지
인게임 스킬 설명에서 노란색 글씨 [누적 폭발 스킬]을 누르면 저렇게 상세 설명이 나오는데
시전자가 데미지를 누적하고 이걸 터뜨린다, 누적량만 다 채우면 자동으로 터진다
이렇게 설명만 있어서
[아 2스킬 분배 데미지 50% 적용시키면 최종 폭발 데미지에 적용되서 50프로 더 세게 터지겠구나~]
로 이해하기 쉽지만...
사실 실제로 유저들이 살펴 본 바
이 누적 데미지 증가 적용이 우리가 생각했던 그런게 아니고
실제론 누적 데미지의 상한치를 더 올리는 효과로 적용됐다는 것이다 ㄷㄷ
비유하면
물 1.5리터를 퍼가야하는데 0.5리터를 더줘요~ 해서 0.5리터 물을 별도로 주는게 아니고
물통을 2리터 짜리로 주고 여따 물 채워서 가져가셈 하는 꼴...
어쨋든 0.5리터 더 채워서 2리터 가져갔으니 딜량은 올라간게 맞긴 한데...
거짓말은 하지 않았다 이건가ㅋㅋㅋ 참나
놀랍게도 이 설명 찐빠는
분배 데미지라는 방식을 처음 도입한 작년 도로시 때부터 있던 문제였음...
이 땐 문제가 안됐던 이유는
도로시 자체 공격도 센데다 아군 5인 전원의 딜링으로 금방 증가한 상한치까지 채울 수 있어서
결과값만 보면 전혀 티가 안났음...
끽해야 레이드 악귀 유저들만 [이거 뭔가 우리가 생각했던 방식으로 적용되는게 아닌거 같은데...?]
대충 의심만 하고 있던 상황
근데 트로니는 나사빠진 3버 통상캐란 죄로
이 분배 데미지를 오직 혼자서만 채워서 터뜨려야하는 참으로 그지같은 조건이라
딜이 유저의 생각보다 딸리는게 눈에 보일 정도여서
툴팁이랑 다른게 금방 뽀록났음ㅋㅋㅋ
결국 어제 시프트업은 긴급 패치를 통해
이거 다 오해임다 다시 고치겠슴다 하고 아래와 같이 추가 설명을 달아놨음
마지막 줄이 내가 위에서 설명한 분배 데미지 추가 방식임
이걸 1년이 지난 이제서야 추가하다니 이런...
일단 실 성능은 변함이 없지만 이거 쉬벌 거짓말은 하지 않았다 급의 유저 기만 아님?? 왜 불 안탐 하고
궁금해하는 사람들을 위해 지금 상황을 요약하면
1. 지금 타이밍이 필그림 픽업 끝나고 다음 수영복 한정 이벤트가 올거라는 기대감 사이에 낀 기간이라
다들 가챠를 쉬어가는 타이밍이라 트로니를 많이 안뽑음
2. 그리고 변경 전 스킬 설명 기준 분석 결과 이미 개구린 성능이라는게 밝혀져서 더 안뽑음...
3. 뜨뜻미지근한 반응 중에 어제 잽싸게 수정 공지 올리고 스킬초기화권 뿌려서 진화작업 들어감
그리고 결정적으로 해외 쪽이나 분탕 적은 니케 커뮤에서 크게 안타는 이유가....
작년 1주년 업데이트로
유니온 사격장에서 픽업중인 캐릭터를 직접 테스트 할 수 있도록 오픈
뽑기 전에 써보고 똥인지 된장인지 판단해보는 편의기능을 추가함!!
이걸로 뽑아야 성능을 알지 라는 말을 하기 힘들게 됨...
암튼 한정이나 필그림 픽업 때 였으면 진짜 글로벌로 뚜까 맞았을텐데
타이밍이 정말 (시프트업한테)좋아서
그냥 예방주사 하나 맞았다 수준으로 끝날 수 있게 되었음
요약
1.신캐 트로니 때문에 그동안 설명이 불친절하던 부분이 걸림
2. 운영진에서 호다닥 고치고 호로곡 넘김
3. 존나 불탈 수 있었는데 타이밍이 좋아서 불 안타고 살았다
시간 안에 가스가 꽉차야 폭발하는 스킬인데 가스통 최대치를 증가 시키고 가스 주입량에는 변화가 없는
횬타이 또 이상한짓하다 걸렸대요 하면 초고속으로 베스트감
미사일스의 앨리스!
타이밍이 정말 좋았다...
난 유게만 해서 니케 불탄다고 해도 모르겠더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유게가 니케 비주류픽이라
난 유게만 해서 니케 불탄다고 해도 모르겠더라 ㅋㅋㅋㅋㅋ 유게가 니케 비주류픽이라
횬타이 또 이상한짓하다 걸렸대요 하면 초고속으로 베스트감
뭐 나도 크라운때 마른 수건 쥐어짜서 탈탈 털어버렸고 여름 이벤트 대비 다시 재화 모으는 상황에 크로니까지 뽑을 여유는 없어서 저게 문제인줄도 몰랐...
그래서 불 안타고 넘어갈 수 있게 된거 같음
초심 스파게티 코드는 찾지 마라..
이 경우는 스파게티 코드에 주석을 이상하게 달아놔서 생긴 문제라고 볼 수 있겠네
시간 안에 가스가 꽉차야 폭발하는 스킬인데 가스통 최대치를 증가 시키고 가스 주입량에는 변화가 없는
그냥 도로시처럼 해주지 왜 꼭 하위호환을 만들어야 했을까싶다
스텔라로 이미지 챙기고 논란케릭이 한정도 아니었고 이벤트도 그냥 지나가는 미니 이벤트였으니 그냥 넘어간다 그거구나
타이밍이 정말 좋았다...
근데 저러면 도로시도 문제였다는건데 같이 수정된거임?
ㅇㅇ 도로시도 설명 수정 들어감
미사일스의 앨리스!
홍북이의 50%의 딜량ㅋㅋㅋ
크라운을 같이쓰면 스킬의 부족한부분을 메워준다고는 하는데 크라운과 시너지좋은 3버가 많은데 누가 트로니를 쓰냐는게 중론
크라운의 버프는 이거로도 못날면 사람 아님 급이라ㅋㅋ
이번주행사나 찐빠안내면 좋겠다
100%예약제인데 펑크내면 진짜 가만 안둬
갈 수 있는 게 부럽다
오버로드 차지 데미지 증가옵션하고 같은 시스템이였군요
얘 나중에 애장품 같은거 받아서 낙인 지속시간 5>10초 버프나 도로시처럼 낙인 파티원 모두가 누적하게 이런식으로 상향하려고 밑밥까는걸수도... 지금 스킬 구성은 버스트때 자기꺼 쓰고 폭딜넣는 시간 빼면 스킬1,2가 너무 도움이안됨. 하다못해 평상시에도 낙인 뻥뻥 터뜨리는 캐면 모를까 버스트 없인 낙인 못터뜨리는데 낙인 총량 상승 스킬은 왜 있는거냐고~~
아무리 쉬는 타이밍이지만 쓸수는 있게 만들어주지 ㅠㅠ
한정 수영복이었음 ㄹㅇ ↗댔지
싶업은 여름 한정 라피 ssr 비키니 수영복 잘 뽑아라