새벽에 반드시 덱에 들어가 있어야 하는 카드들을 조금 적었는데, 시간이 지나니 이러한 류의 카드들이 더 생각나서 또 다시 글을 적어봅니다.
제 개인적인 입장에서 반드시 덱에 틀어박혀 있어야 효율이 좋은 카드들은 다음과 같습니다.
머시너즈 언크러스페어 (일소해도 효과는 발동 가능하지만, 그래도 덱에 들어가 있었으면 좋겠는 친구입니다...)
RUM-세븐스 원 (첫 패에 드로우로 잡히면 진짜 표정이 일그러집니다. 넌 제발 첫 패에 잡히지 말아다오...)
바리언즈 카오스 드로우 (세븐스 원과 마찬가지.)
새벽에 쓴 글에 적은 카드들을 포함해 개인적인 입장에서 제발 패에 잡히지 말아줬으면 하는 카드들은 이 카드들입니다.
세븐스 원은 진짜 미자엘이 그런 말만 안 했으면 평범한 랭크 업 매직이었을 텐데... 이럴 때일수록 미자엘의 그 말이 참 원망스럽습니다ㅠㅠ
새벽에 쓴 글 내용을 포함해서 보니 패에 잡히면 처리할 방법이 마땅치 않아 골치 아파지는 카드들이 한두 장이 아니네요.
역시 패에 잡히고 일소해도 전개가 되는 포프루스가 심하게 유능한 거였어...
호루스 임세티 빼고 나머지 3종류 스네이크아이 오크, 플랑베르쥬 드래곤 인도하는 성녀 쿠엠, 알버스의 낙윤 티아라멘츠 허프니스, 트리비카르마 Spyral - 그레이스 의외로 패에 잡히면 게임플레이 갑갑해지는 애들
쟤네가 단독으로 움직이지를 못하는데 꼭 시너지를 내는 카드들은 잡히지를 않아서 기믹을 방해한다니까요?
내가 어둠의 지명자로 선언할 것은 RUM-더 세븐즈 원!
호루스 임세티 빼고 나머지 3종류 스네이크아이 오크, 플랑베르쥬 드래곤 인도하는 성녀 쿠엠, 알버스의 낙윤 티아라멘츠 허프니스, 트리비카르마 Spyral - 그레이스 의외로 패에 잡히면 게임플레이 갑갑해지는 애들
ShironekoProject
쟤네가 단독으로 움직이지를 못하는데 꼭 시너지를 내는 카드들은 잡히지를 않아서 기믹을 방해한다니까요?
생시드 트윈... orz
내가 어둠의 지명자로 선언할 것은 RUM-더 세븐즈 원!