2003년 발매된 게임, 귀무자 택틱스입니다.
사실 최근, 신 귀무자에 빠져 충동적으로 과거 작품들을 모았는데
그때 덩달아 구입한 작품입니다. (-_-;)
잠깐 돌려봤는데 당시 GBA에 자주 나오던 택틱스류를 잘 따르고 있는듯 합니다.
귀무자 시리즈가 부활하기를 기대해 봅니다.
읽어 주셔서 감사합니다. (^_^)
2003년 발매된 게임, 귀무자 택틱스입니다.
사실 최근, 신 귀무자에 빠져 충동적으로 과거 작품들을 모았는데
그때 덩달아 구입한 작품입니다. (-_-;)
잠깐 돌려봤는데 당시 GBA에 자주 나오던 택틱스류를 잘 따르고 있는듯 합니다.
귀무자 시리즈가 부활하기를 기대해 봅니다.
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검은 목걸이가?? 피없으며 무한 일섬 그리고 신귀무자에 엑스칼리버 생각나네 ㅋ
귀무자2만 20번넘게했는디 저두 귀무자 팬으로 추천하고 갑니당ㅋ
네, 고맙습니다. (^_^)
한글판있죠잉 근데 좀 지루해지는 경향이
그렇군요 (^_^)
2와 신귀무자 정말 재밌게 했었는데 그바로 택틱스도 있었군요. 일섬 손맛 참 좋았는데 택틱스에서는 어떻게 구현했는지 궁금하네요. 잘 보고 갑니다^^
장르가 바뀐 만큼 사용 조건 역시 바뀌었습니다. 간단히 살펴보면, =========================================================================== * 사용 가능 상태의 발생률은 1/16 *「 일섬의 보호구 」장비로 1/5로 상승 *「 일섬 대기 상태 」+「 적이 직접 공격을 걸어왔다 」인 경우에 반드시 발동. 단, 한 턴에 한 번까지. * 발동되면 적을 일격에 쓰러뜨리고 경험치는 반드시 48을 얻을 수 있다. 혼 역시 다량으로 입수. =========================================================================== 역시 쉽지 않습니다. (^_^;)
집에 플스2가 없어서 택틱스만 해봤던 기억이...ㅠㅠ
사실, 재미는 액션쪽이 ... (T_T)
오오~ 멋진 귀무자 컬렉션~! ..성무(..)형님... ㅡ.ㅜ 개발의욕이 넘치는..에서 터졌습니다~ ㅋㅋ 귀무자가 땡기는군요~! ^^ ㅊㅊ~
시리즈가 한창 계속될때는 그닥 느끼지 못했는데, 최근 신 귀무자를 다시 접하면서 작품 전체가 상당히 독특하고 개성있다 느끼고 있습니다. 무사와 요괴라는, 소재 역시 흔한듯 하지만 막상 찾아보면 또 잘 없는 ... ㅋ 모르겠습니다, 제가 늦바람타고 귀무자에 빠진 탓인지도ㅋ 암튼 재밌습니다. (^_^)b
귀무자가 게임어드밴스로도 나왔었군요.ㅇ.,ㅇ 저도 귀무자 시리즈 좋아해서 PS2용은 다 있습니다. 신 시리즈가 어서 나왔으면 좋겠네요.
동감입니다, 시리즈 명맥이 이어진다면 좋겠습니다. (^_^)
오호~ 저도 소장 중에 있는데... 재미는 못느꼈지만... 기존 시리즈와 다른 장르란 점이 신선하여 구매했었던 기억이 있습니다. 모쪼록 다음 시리즈가 이어지기만을 기대하는 작품이네요~!! 멋진 콜렉션 잘 봤습니다~!! ㅊㅊ(^0^*
귀무자가 최신 기종으로 나온다면 ... 상상만으로도 즐겁습니다. (^_^)
아..추억돋네요 진짜 열심히 해서 엔딩까지 봤었던 게임인지라 기억에 남아 있습니다.추천드리고 갈게요~
네, 고맙습니다. (^_^)