코지마 프로덕션의 데뷔 프로젝트는 PS4용으로 2019년 11월에 먼저 발매되었다가 2020년 7월에 스팀, 에픽 게임스토어를 통해 PC로 진출했습니다.
PC버전은 높은 프레임 레이트, 포토 모드, 울트라 와이드 모니터 지원 및 하프라이프 크로스오버 콘텐츠 등의 특징을 제공 합니다.
코지마는 이날 퍼블리셔 505게임즈를 통해 진행한 현재 할인중인 게임의 PC버전 홍보 영상 인터뷰에서 "처음 이 업계에 발을 들여놓았을 때 PC게임 관련 일을 했다"고 전했습니다.
"(PC게임 업무는) 콘솔용 게임을 만들기 시작하기 꽤 오래전이였기 때문에 PC에 대한 애정과 호감이 높습니다. 게임은 결국엔 PC에서 개발되고요."
코지마는 데스 스트랜딩에 새로운 고객층을 끌어들이기 위해 PC용으로 출시되었다고 전했습니다. "PS 게이머와 코어 PC 유저는 서로 다른 시장입니다." 따라서 이 게임은 가능한 많은 사람들이 플레이할 수 있습니다.
그는 "보통 PC버전은 아웃소싱 제작되지만 코지마 프로덕션에서 PC버전을 자체적으로 개발한 것이 가장 자랑스럽다"고 말했습니다.
그는 "코어 PC 유저가 많기 때문에, 그 PC 팬들을 행복하게 할 기능과 기믹을 포함하려고 했습니다"라고 설명했습니다.
"어려웠던 점은... 정말 다양한 PC 하드웨어가 있으며, 고사양과 저사양 사이에 상당한 간격이 있는 것처럼 느껴집니다. 따라서 기준점을 어디에 둘 것인가에 대한 질문이 주 이슈였고, 우리는 그 문제에 대해 고심했었습니다."
"또 다른 문제는 마우스 컨트롤이었습니다. 저는 마우스로 게임을 하는 것은 잘 못하지만, PC버전은 반드시 마우스 컨트롤을 지원해야 했고, 당연히 그것들을 구성하는 것은 까다로웠습니다. 그 문제는 우리 직원들에게 맡겼어요. 전 컨트롤러를 가지고 플레이했어요."
그는 "또한 가장 중요한 측면은 코어 PC 게이머들이 게임에 대해 상당히 목소리를 내며 깐깐하게 의견을 제시하는데, 이들을 만족시킬 만한 것을 만드는 것은 매우 까다로웠습니다"고 덧붙였다.
"그래도 우리는 도전을 하였고 결과적으로 사람들이 만족하는 것 같아서 기쁩니다."
일본겜들 최적화랑 옵션에 기본적인 요소조차 안넣는 무성의함을 보이는데 반해 코지마는 서양겜 어디에도 뒤지지 않는 최적화, 기술탑재등 피시판 제작에 상당한 성의를 보임
감독님 앞으로도 게임 자주 만들어주기를
데스스트랜딩은 FHD 2500k에 390으로 상옵 60고정 되는거보고 감동함
"그 문제는 우리 직원들에게 맡겼어요." ㅋㅋ
코지마는 갓적화고 다른 일본겜들은 정말..
요즘 젊은 스트리머들 보면 패드 조작 어색해 하던데, 여기는 반대로 마우스가 어색한 경우도 있구나
저도 게임은 항상 패드로 하다보니 키마로 겜을 잘 못합니다. 그래서 패드지원안하는 게임은 아예 손도 안대요
일본이 콘솔게임이 주력이다보니 컴퓨터 게임은 상당히 마이너한 편에 속하죠
"그 문제는 우리 직원들에게 맡겼어요." ㅋㅋ
???: 아 ㅋㅋ 꼬우면 너도 성공한 다음 본인 회사 차리라고 ㅋㅋ
플스, 피시는 아예 다른 시장으로 보는구나
메기솔5부터 해서 코지마 PC게임 최적화는 항상 좋았던걸로 기억하네요
일본겜들 최적화랑 옵션에 기본적인 요소조차 안넣는 무성의함을 보이는데 반해 코지마는 서양겜 어디에도 뒤지지 않는 최적화, 기술탑재등 피시판 제작에 상당한 성의를 보임
윤하러브
데스스트랜딩은 FHD 2500k에 390으로 상옵 60고정 되는거보고 감동함
윤하러브
코지마는 갓적화고 다른 일본겜들은 정말..
감독님 앞으로도 게임 자주 만들어주기를
코코코
흑흑 pc판도 재밌게 했습니다 플스판을 하드로 깨서 베리하드라 해봤자 얼마나 어렵겠나 해서 했더니 진짜 지옥이 기다리고 있던군요 i5 8400에 1060 3긱으로 했는데 중간중간 프리징이 떠서 빨리 업글해야지 하는 생각이 간절히 들었습니다
메기솔5가 진짜 갓적화였지
메탈기어솔리드 시리즈중 3,4편은 pc판 나와줬으면 좋겠네요 뭐 코나미에서 그걸 내줄리가 없겠지만...
코지마 여기서 많이 까였는데 수많은 게임사들과 디렉터들이 삽질하고 망가지는거보면서 결국 다시 재평가받고 평 올라온거보면 격세지감 여튼 난 중간에 깐적도 없고 코지마 앞으로도 좋은 게임 만들어줬으면 좋겠음
코지마 PC 포팅은 인정이지 일본게임들 죄다 나사 빠진채로 아니 PC판은 신경을 안쓰고 대충 포팅할때 코지마 게임은 대부분 최적화가 다른 PC게임 보다도 좋은 편이었음
MSX 시절부터 일하던 사람이라 최적화의 중요성을 잘 아는 듯
Pc에 애정과 호감이 있으면서 32:9 미지원은 뭐지...
uhd 보다 더 적다는 그 해상도...