'보스가 누구를 바라보고 있는가'(대상의 대상)
기본적으로 액션 게임을 지향하고 있고, 당연히 위험한 패턴은 누구도 맞으면 안되는 것들이 있는 게임입니다
그리고 로스트아크는 불규칙한 시간에 임의의 대상으로 어그로가 옮겨가는 랜덤 어그로 시스템이 가장 큰 특징이죠.
그러다보니 오래 해 온 사람일수록, 센스 있는 사람일 수록 빠르게 누가 공격 대상인지 파악하고 보스의 행동 관리를 할지, 자신의 사이클을 굴릴지 결정하는 일의 중요성을 알고 있습니다...만
이게 빨리 되는 사람도 있고, 안되는 사람도 있는만큼 매번 이것 때문에 난이도가 어마어마하게 올라가긴 합니다.
이번 신규 레이드도 이걸로 진도 빠지는 속도가 천차만별로 달라지는거 생각하면 생각보다 그 템렙 먹고 아직도 저걸 간과하나 싶어지는 이야기가 많더군요 :(
나에게 파멸!
사멸캐릭 할때 자꾸 백헤드 돌아가면 정신나갈것같음 ㅋㅋ
액션 턴게임인데 그냥 액션겜인지 암 그냥 막지르고 보고 피하고 그래서 피아노 도르 캐릭이 고점이 힘듬...
내가 때려죽여도 다시는 사멸 케릭 안한다고 다짐해놓고 이번 익스프레스때 블레이드를 키워버림. 개멍청쓰.
카멘 3,4관문,에기르를 정상적으로하고 온 사람이라면 저 어그로 관리가 중요한고, 어느정도 체득해서 되야 하는데, 최신 레이드에서 그게 안되서 그런듯
원래는 저것도 가디언토벌에서 자연스럽게 배우는건데 :(