뭐 베꼈다는 건 아니고 오히려 완전히 다른 플레이 방식인데 로마 스타일 칼과 방패를 가지고
방패로 막으면서 공격도 겸하는 플레이가 그렇게 느껴졌음. 마침 이름도 카이사르인거 보면
스파르타한테서 모티브를 따온건가?
뭐 베꼈다는 건 아니고 오히려 완전히 다른 플레이 방식인데 로마 스타일 칼과 방패를 가지고
방패로 막으면서 공격도 겸하는 플레이가 그렇게 느껴졌음. 마침 이름도 카이사르인거 보면
스파르타한테서 모티브를 따온건가?
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난 몬헌 생각나더라
몬헌이 대표적인 소형방패 소형검을 한손검 무기군으로 만든 게임이긴 한데 얘넨 막상 검방공격이 너무 쓰레기란 말이지...
패링이랑 검방 공격은 그냥 발차기없는 망전 피오나네
생각해보면 프롬이 저때부터 마영전을 많이 참고한게 아닐까 싶다 ㅋㅋㅋ
망전도 사실 막 완전 오리지날이냐고 이야기하면 아니긴 할텐데 확실히 다듬은 완성도 면에서는 상당한 편이긴 하지 싶음
소스엔진 + 몬헌 베이스에 색다른 느낌 덧 씌워서 나온 초창기땐 신세계였지...