어째서 리듬 게임의 전조가 보이지
극한 회피 극한 지원 극한 패링
그로기로 쉴 새 없는 qte까지
뭔가 변속 개 심한 곡 원키로 하는거 같아...
aespaKarina
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zzz는 리듬겜이였구나!
원래 액션RPG가 주는 쾌감 중 하나가 리듬겜의 도파민과 결이 비슷함. 특히 패링이나 저스트회피 시스템이 있다면 더더욱 그럼. 타이밍을 맞췄을때 주는 리턴값이 크다는 얘기니까.
붕괴3 할 적 생각해보면 zzz는 템포가 엄청 빨라서 ㅋㅋㅋㅋ 다소 정신없다 느껴질 정도긴 해
그래도 그레이트나 굿 정도만해도 되니 다행이지