맛있게 매운게 아니라 더럽게 매움?
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불쾌함을 어려움으로 포장했지
보스 패턴은 몇개 빼고는 그 정도로 ㅈ같은건 아니었던거 같은데, 필드가 좀 불필요하게 짜증나게 하는게 많긴 했음.
보스 난이도가 좀 애매했지 중반 보스가 후반보다 강하다던가
프레임이 좀 불합리한건 맞음 공략법 몰라서 호들갑떤것도 있고
패치전에 클리어해서 비교는 못하지만, 부조리함을 극대화 한 듯한 답답함을 많이 느낌
모르면 맞아야죠? 물론 따라서 쉬웠다는 사람도 있는데... 그런 사람들은 소울류 게임 스피드런 하는 굇수들이라...
프레임삭제공격으로 암기형 리듬게임, 피돼지나비, 다른겜에선 기본능력인걸 따로 해금해야하는 설계, 개그지같은 막보 정도엿던거같음 공통적으로 욕처먹엇던건