많이들 하고 있을 무페토 지바의 방어구에 붙어있는 전용 시리스 스킬인 용맥각성은 무기에 따라 갈리는 부분은 있겠지만, 띄워서 사용해볼만한 스킬인건 맞습니다.
용맥각성은 발도시 속성/상태이상치 80추가에 회심률 20프로 추가, 극-용맥각성은 속성 150 상태이상치 120 추가에 회심률 40프로 추가입니다. 효과가 발동했을때, 체력바 위쪽에 검과 보라색 파동으로 된 전용 아이콘이 떠서 확인이 가능합니다.
어차피 모든 공격행위는 발도 상태에서 대부분 이루어지기에 이 효과는 상시 발동이라고 봐야하구요. 가장 사기적인 부분은 바로 회심률을 올려준다는 건데, 3세트만 맞춰도 무려 20프로나 회심을 챙길수 있습니다. 약특과 함께라면 약점부위에 50프로, 상처까지 내면 무려 70프로를 기본적으로 가져갑니다. 간파 단 하나도 없는 상황에서 말이죠. 만약 극-용맥각성이라면 간파나 무기에 달린 회심율 다 제외해도 약점상처부위에 90프로의 회심율고 공격을 때려넣을수 있습니다.
헌데, 5세트를 다 갖추기에 기본스킬이 좀 부실하기도 하고, 어지간히 좋은 장식주 파밍이 되질 않은 상태에서는 그냥 3셋만으로 만족하시는게 좋습니다. 사실 3셋만으로도 충분히 좋습니다. 3세트 갖추고 다른 세트옵션을 땡겨오거나, 부족한 스킬을 보충하는쪽이 아직까지는 더 나은거 같습니다.
디메리트가 있습니다. 공격시 체력이 깍이는데, 체력 200기준으로 5프로 정도 까이는거 같습니다. 대략 10정도가 일정하게 줄어든다고 보시면 됩니다. 단순히 계산하자면 20번 헛치면 ■■...이 되겠지만, 거기까진 해보질 않아서... 하지만, 커스텀 강화로 회복력 강화를 1정도만 달아 놓으면 어느정도 상쇄가 가능합니다. 여기에 체력 회복력 UP을 사용하면 좀 더 안정적으로 운용하는것이 가능합니다. 물론, 공격을 너무많이 헛치면 안되니깐, 가능하면 공격을 확실히 명중시키는게 중요합니다.
숨겨진 기능이 하나더 있는데, 일정타격 이상 공격을 성공하면 체력을 회복합니다. 조건을 만족하면 회복약을 먹은거처럼 체력이 어느정도 쭉 차오릅니다. 이때는 체력바 윗쪽에 체력이 회복되는 아이콘이 잠시 뜨니깐, 그걸로 발동을 확인할 수도 있습니다. 이 체력회복량이 상당합니다. 거의 일반 회복약 하나만큼의 분량이고, 체력 회복량 UP스킬이 있으면 더 많이 차오릅니다. 때문에 위에도 말했지만, 공격을 헛방치지 말고 어디라든 맞추는게 중요합니다.
체력이 줄어드는건 공격을 허공에 날려도 발동되는데, 체력회복은 꼭 공격을 명중시켜야 합니다. 그것도 일정타수 이상을 맞춰야 하죠. 슬래시 액스만 써봐서 이걸 기준으로 쓰자면, 대략 5~6타정도 공격을 맞추면 발동합니다. 물론 연속으로 맞추는게 아니라 도중에 헛방 좀 쳐도 상관없습니다. 다만 납도하면 이 수치가 리셋된다는데 이거까지는 아직 확인해보질 않았습니다.
다만, 영거리 속성해방에는 이게 적용되질 않습니다. 때문에 매미슬액이 주력이신 분들은 이 스킬을 한번 고민해보셔야 할것 같습니다.
마지막으로 3부위로 세트효과를 띄우실려면 가장 좋은건 머리,허리,다리 파츠입니다. 가슴과 팔에는 속성피해내성이 붙어 있고, 팔은 베타기준 4,2,2로 슬롯이 매우 좋지만, 속성피해내성 딸란 하나만 있다보니, 이 스킬이 필요한사람이 아니면, 아쉽게도 버려야 할 부분 제 1순위가 되겠습니다.
발도시에 변형되는 기믹이 있는데, 가장 눈에 띄게 바뀌는 부분은 머리,가슴,허리 입니다. 때문에 외모가 중요하다면, 이렇게 3부위를 맞추는거도 뭐... 괜찮습니다. 아니면, 허리 만이라도 챙기시는거도 괜찮구요.
근데 공격 맞춰서 피차는거 피 깎인 만큼만 차나요 아니면 그걸 넘어서 일정량만큼 차는건가요?
거의 맞춰서 찹니다