FGO
스토리 연출 개선
스토리 비판 수용후 개선
시스템개선
인게임 개선
시스템 전반 개조해서 개선
개선에 끝나지 않고 새로운 시도도 함
블루아카
인게임 시스템을 업데이트해서 인게임 전투를 스토리 연출에 개입시키는 둥 새로운 시도 만듬
이후 애니메이션을 게임내 삽입해서 새로운 연출 시스템 도입해서 유저 기대치 높임
젠존제
유저 피드백 적극적으로 받아들임
모델링 수정
편의 시스템 개선
비판 받은 요소 삭제
(가챠로 나온 무기 회수하는데 인게임 재화 들었는데 욕 존나 먹고 삭제하고 돈 안 드는 걸로 바뀜, 욕 먹는 메인 컨텐츠 중 하나인 테레비도 비중 엄청 줄어듬)
데레스테
쓰알 확률 올림ㅋ
(1%에서 1.5%)
천장 시스템도입
기존 5명만 나오는 라이브에서 그랜드 라이브로 15명 동시에 나오는 라이브 MV
그 밖에 기타등등
그리 좋은 게임 아니기도하고 온갖 미운정 존나 박혀있는데 그래도 게임 개선하면서 유저들에게 새로운 경험을 제공하는 노력하는 게임들
개선 안하면 유저들이 도망갈테니깐
그래 가라 십새끼들아 하는 게임도 많으니깐... 장점이라고 해주자
유저들에게 난죽경없을 경험하게해줌
그래 뭐 엔씨보단 낫네