유튜버 말론 스2보다 모든게 떨어짐. 하다못해 스2와 차별되는게 있어야 하는데 그게 아예 없는 수준. 저거 하느니 그냥 스2하고 말지란 느낌 확 남. 그리고 그거말고도 밸런스도 박살나있고 분명 rts에서 생더블 뭐 이런거가 놔두면 영향 확 오는데 저 겜은 생거블 먹게 놔둬도 정글 자기가 많이 먹으면 생더블은 아무런 혀과 발휘 못할정도로 스노우볼이 쌔게 간다하고
사람들이 오렌지맛 캐리건만 기억에 너무 남아서 그렇지
그 에필로그 빼고는 그냥 모든 부분이 다 goat긴 했음 ㅋㅋㅋ
자날은 진짜 내가 해본 rts 캠페인중에 가장 재밌었고 욕먹는 공유조차도 에필로그 빼고는 다 뽕차고 멋졌었음 시스템도 마음에 드는게 많았었고
근데 에필로그에서 환타캐리건이 워낙 ㅈ같고 뇌리에 박히다 보니까 그거만 너무 기억되서 아쉬움
최근 패치에서 너프된 모선은 동시 공격이 생겨서 로망이라구
그래픽은 스타랑 워크 섞었는데 편의성은 불편하다고 하던데
전부 그래픽 타격감 게임성 조작성 편의성 전부 스2 하위호환
이러니 고향행성 먹히지 ㅋㅋㅋㅋ
이제 rts에 스타2만큼 자본을 들여서 만드는경우가 나올수있을지
저그가 안죽는데요?
개약하긴하네 ㅋㅋㅋ
그래픽은 스타랑 워크 섞었는데 편의성은 불편하다고 하던데
어떤점이 별로인거임 조작성?
마루모
전부 그래픽 타격감 게임성 조작성 편의성 전부 스2 하위호환
전투가시성 시발 한타하는데뭐하는건지 모름
모든거에서 사운드 조작감 타격감 전부
24년에 나온 그래픽 상태가... 암만 RTS라 시인성이 발목 잡아도...
스타2 유즈맵으로 비슷하게만든게 더나을듯 ㄹㅇㅋㅋ
편의성, 캠페인의 재미 등 모든 면에서 뒤떨어지고 어떤 스트리머 말로는 타격감이 삼국지 천명2 보다 뒤떨어진대.
삼국지 천명2를 ㅈ으로보지마라! 밸런스가 ㅅㅂ였지만..
천명2가 참 찰진 맛이 있었어.
근데 진짜 스텔스에 생체유닛(영웅포함)한방에 죽이는 일반유닛은 뭔생각으로넣었을까
영웅 즉사기는 ㄹㅇ...
유튜버 말론 스2보다 모든게 떨어짐. 하다못해 스2와 차별되는게 있어야 하는데 그게 아예 없는 수준. 저거 하느니 그냥 스2하고 말지란 느낌 확 남. 그리고 그거말고도 밸런스도 박살나있고 분명 rts에서 생더블 뭐 이런거가 놔두면 영향 확 오는데 저 겜은 생거블 먹게 놔둬도 정글 자기가 많이 먹으면 생더블은 아무런 혀과 발휘 못할정도로 스노우볼이 쌔게 간다하고
타격감이 스2보다 적은거면 아예 없는 수준 아닌가 스2도 타격감 없다면서 말 꽤 있었는데
스2는 솔직히 캠페인만 해보면 명작 맞음
루리웹-8308271458
스토리 말고 게임적인 요소로도 재밌지 않아?
루리웹-8308271458
이것만 캐릭터 모델링과 연출이 개구렸을뿐임 그외엔 다 괜찮았음
겜은 꽤 재미있지 거기다 개조모드였던가 그걸로 딴겜으로 만들수도 있고
둠돔
다시 생각해보니 그렇네 마지막이 좀 아쉬웠지 잘 만들었는데
환타맛 캐리건도 미션 두어개 더 있었으면 이해가 됬을거란 평이 많았어
사람들이 오렌지맛 캐리건만 기억에 너무 남아서 그렇지 그 에필로그 빼고는 그냥 모든 부분이 다 goat긴 했음 ㅋㅋㅋ 자날은 진짜 내가 해본 rts 캠페인중에 가장 재밌었고 욕먹는 공유조차도 에필로그 빼고는 다 뽕차고 멋졌었음 시스템도 마음에 드는게 많았었고 근데 에필로그에서 환타캐리건이 워낙 ㅈ같고 뇌리에 박히다 보니까 그거만 너무 기억되서 아쉬움
인게임도 군심때는 괜찮았음.. 근데 DK 이 생퀴가 똥을 싸다못해 갑자기 공유에서 개짓거리를 푸짐하게 싸질러서...
저런게 있었구나
최근 패치에서 너프된 모선은 동시 공격이 생겨서 로망이라구
아타호-_-
저그가 안죽는데요?
아타호-_-
개약하긴하네 ㅋㅋㅋ
바퀴 잡는데 한 세월이겠는데 ㅋㅋㅋ
주변 유닛들 데미지를 원기옥처럼 모아서 모선에 집중시켜주는 기능이라도 있으면 좋겠다
아타호-_-
이러니 고향행성 먹히지 ㅋㅋㅋㅋ
전기 찌짐이임?
현실에서 항모도 자기딜로 전함 못 잡잖아
아 그건 모선 레벨이 너무 낮아서 그럽니다. 모선이 레벨링을 하고 던전가서 템파밍도 좀 하고 왔어야 했는데 그걸 안하고 PK 걸고 있는거라서요. - 아님.
원래 모선이 딜보고 뽑진 않아서...
아메바나 다름없는 테란들도 전순으로 저렇게 때리는데 모선은 저건 당연하고 행성정화광선 쏙 해줘야지
저래도 살모사가 핥짝하면 바로 펑 아님?
약한 모선이라니... 너무 꼴리는 설정이야
모선은 살모사 꺼억만 아니었으면 저프전에서 후반 무조건 썻음 있어도 끌려도 쓸정도니
바퀴가...너무 딴딴해서 그래 6x4로 들어가는데 방어력에 4n만큼 까이는데다 체력도 145나되니 주변의 히드라나 저글링은 불타고 있는데 간지럽지
제모중인가
쎄보이는데 안쎄
동시공격 모션은 개쩌는데 공격력이 바닥됨?
6x6에서 6x4에 4명 개별공격
캐리어같은거라고 생각하면됨 타수는 많은데 하나 하나의 공격력이 낮아서 방어력 높은유닛에게는 딜이 안들어감
그러니 제발 협동전 업데이트 해줘 열심히 사줄게!!
스2도 dk만 아니였음 더 롱런했을지도
이제 rts에 스타2만큼 자본을 들여서 만드는경우가 나올수있을지
MMORPG는 몰락했다 뭐다 하는데 진짜 망해버린 장르는 RTS인거 같음 게임 자체도 안나오고, 그나마 유저수 확보한 기존 게임들도 사실상 업데이트 포기상태고
캐릭터 아트워크부터 시선이 안 맞아서 흠칫했음
난 스2 유닛 한꺼번에 잡기, 일꾼 나오자 마자 일 하는거 보고 감격의 눈물을 흘렸는데
스타2가 끝나고 나서야 장르의 고점이 이미 휩쓸고 지나갔음을 알아버렸지
스타2가 사실상 RTS 최고점이긴하지.. 이후로는 RTS게임은 상업적으로 망했어..
aoe 계속해서 dlc나 신작 내는 거진 유일한 rts장르인가?
어짜피 유행은 돌고 돔 RTS 다시 흥할 날도 오겠지..
Rts처럼 완벽하게 실력으로만 승부 내는 장르는 다시는 성공할수 없음
Rts가 저무는 와중에 10년 넘게 스2가 살아남은거 보면 대단한 게임이 맞긴해..
얼엑을 안했으면 좀 더 슈킹했을텐데...괜히 얼엑해서 그대로 망해버린...
객관적으로 보면 스타2가 명작이긴 하지. 스타1이 우주갓작이라 상대적으로 까일 뿐... 스타1을 빼면 스타2랑 비벼볼만한 게임이 없어.
냉정하게 말하자면 난 스1 이나 스2는 취향 차이 인거고 나머지는 다 고만고만하다고 생각함. 솔직히 패치 안하고 방치했는데 그걸 유저들 손이랑 맵으로 어케어케 맞춰놓은케이스라서... 스2도 적당히 만지고 밸런스 아얘 손을 떼고 1주년 정도로 길게 봤어야 함..
킹갓겜스원 갓겜스투
갠적으론 RTS는 투박한게 맞는거같음.. 오히러 저런 거보다 컴오히1 이나 CnC구작 스타1을 찾게되드라고 뭔가 아이언하베스트도 저것도 스타2도 좀 뭔가뭔가임 물론 반박시 니말맞음
뭔가 매끄러운거 추구할바에 딱딱하고 투박한 이미지가 타격감이 더쌘거같기도하고 말이야
명작이긴 1보다 밸런스 쓰레기 오브 킹인데
RTS가 대전격투게임보다 더 급속도로 쪼그라들지는 몰랐음.
그 X같던 1 밸런스보다 쓰레기면 말 다했지 뭐
참 웃긴게 말이지 못 만든 게임이 못 만들었다고 까이는건 이해하는데 더 못 만든 게임이 나오면 앞에 못 만든 게임 평가가 올라간다는 거. 잘 만들고 못 만든건 결국 우리 선입견이라는...? ;;;; 이 게임도 나중가서 더 못만든 게임 나오면 그 때 갓겜 된다는거 아냐
스타2가 돈을 오지게 때려박은 aaa급 게임이라는걸 잘 알수있었음