BEST 3D는 유저 커스텀이 힘들어서 오히려 난이도가 높은 툴이 되기 때문에
지금의 쯔꾸르 포지션이 애매해질거예요
사실 이미 플스1 시절에 3DRPG쯔꾸르나 3D격투게임쯔꾸르가 나온적 있음
본격적으로 제작할 사람들은 유니티나 언리얼로 갈거고, 쯔꾸르는 쉽게 가볍게 만드는게 경쟁력이라
유저가 커스텀하기 쉬운 2D로 계속 남을듯 싶음
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MV 예약구매 하고 똥 먹은 입장에서 어차피 신작 나와봐야 최소 2~3년간은 각종 문제가 넘치는 쓰레기급일테니 나중에 7~80%세일할때 구매하는게 이득임.
3D는 유저 커스텀이 힘들어서 오히려 난이도가 높은 툴이 되기 때문에 지금의 쯔꾸르 포지션이 애매해질거예요 사실 이미 플스1 시절에 3DRPG쯔꾸르나 3D격투게임쯔꾸르가 나온적 있음 본격적으로 제작할 사람들은 유니티나 언리얼로 갈거고, 쯔꾸르는 쉽게 가볍게 만드는게 경쟁력이라 유저가 커스텀하기 쉬운 2D로 계속 남을듯 싶음
3D 기능은 안넣겠죠. 거기까지 가면 차라리 유니티나 언리얼을 쓰는게 나을테니.
그게 그간 쌓인 모드 라이브러리를 모두 버리고 옮겨갈만한가가 관건일듯..
포럼에선 쿼터뷰 기능으로 예상하고 있습니다.
오 대박
MV 예약구매 하고 똥 먹은 입장에서 어차피 신작 나와봐야 최소 2~3년간은 각종 문제가 넘치는 쓰레기급일테니 나중에 7~80%세일할때 구매하는게 이득임.
액션게임쯔꾸르인가 픽셀게임메이커라고 스팀에 나온것도 구현 기능 목표가 흥미롭길래 얼리액세스로 발매한거 한번 사봤는데 개발은 제대로 하고 있나 흐지부지 느낌이더라고요...
그냥 명맥만 이어가는 정도.... XP까지 흥하고 그 이후로는 쇠락하고 그마저도 복돌이 심했어서...
쯔꾸르 많이 흥했으면
3D 기능이 들어갈려나?
클틴이
3D 기능은 안넣겠죠. 거기까지 가면 차라리 유니티나 언리얼을 쓰는게 나을테니.
클틴이
3D는 유저 커스텀이 힘들어서 오히려 난이도가 높은 툴이 되기 때문에 지금의 쯔꾸르 포지션이 애매해질거예요 사실 이미 플스1 시절에 3DRPG쯔꾸르나 3D격투게임쯔꾸르가 나온적 있음 본격적으로 제작할 사람들은 유니티나 언리얼로 갈거고, 쯔꾸르는 쉽게 가볍게 만드는게 경쟁력이라 유저가 커스텀하기 쉬운 2D로 계속 남을듯 싶음
XP의 맵 기능 부활했으면좋겠네
Ui 편집이랑 대화 적기 편하게 만들어주면 좋겠다.
MV나온지 벌써 5년이나 됐구나