얼리 액세스 첫 번째 패치를 소개합니다! 지금까지 보내주신 모든 피드백에 감사드리며, 이를 바탕으로 이번 첫 번째 개선 및 수정 사항이 적용되었습니다. 다음에는 그동안의 피드백을 바탕으로 밸런스 변경과 추가 개선 사항이 포함된 패치를 준비할 예정입니다. 플레이해 주셔서 감사합니다!
참고:
📢는 커뮤니티 피드백에 따른 변경 사항을 나타냅니다! (이 경우 거의 모든 것이...!)
일반적인 게임 플레이
📢 스프린트가 더 빨라지고 선회 반응이 빨라졌습니다. 이를 강화하는 능력의 스케일이 조정되었습니다.
📢 이제 많은 공격 회복 애니메이션에서 더 안정적으로 돌진 할 수 있습니다.
📢이제 해당 채집 도구를 잠금 해제하면 모든 자원 지점에서 채집할 수 있습니다; 이제 훈련장에서 사용 가능한 도구에 우선순위를 지정하여 해당 도구의 자원이 이전처럼 자주 나타나도록 할 수 있지만, 우선순위를 지정하지 않은 도구의 자원은 훨씬 덜 자주 나타납니다.
재의 제단
📢빠른 질주: 이제 질주를 즉시 사용할 수 있습니다(속도가 빨라진 만큼 무적 상태가 되는 시간이 아주 조금 줄어듭니다); 이제 질주가 본래 더 빠르기 때문에 질주 속도 보너스가 재조정되었습니다.
레벨 디자인 및 환경
📢오셔너스의 틈을 가로질러 돌진하기가 더 쉬워졌습니다.
📢테살리아의 협곡에서 유목(Driftwood) 자원이 더 흔해졌습니다.
메뉴 및 UI
📢카론의 우물을 사용하면 혜택 정보를 확인할 필요 없이 현재 골드가 표시됩니다.
📢재의 제단에서 파악 업그레이드 튜토리얼을 무시하면 반복됩니다.
📢메인 메뉴에 패치 노트 옵션을 추가했습니다(여기서 확인할 수 있습니다!).
기타
📢에리스와의 초기 조우 확률이 감소하고, 그녀가 귀중한 아이템을 떨어뜨립니다.
📢관련, 이미 발생했다면 에리스가 있는 동안 교차로에서 일회성 보너스를 찾아보세요.
📢 그림자의 책에 있는 항목은 일반적으로 공개하기가 더 쉽습니다.
📢 대화 후 오래 기다릴 필요 없이 에코에게 선물할 수 있습니다.
📢위의 채집 도구 변경으로 조정된 동물 파밀리아 업그레이드가 무효화됩니다.
📢하데스 플래시백에서 플레이어가 컨트롤하고 있다는 사실을 인지하지 못하는 플레이어를 위해 힌트가 재생됩니다.
📢다양한 경우의 마우스 선택 개선
📢 일부 추가 컨트롤러 지원 개선
- 전력 질주 속도를 높이는 능력의 수치가 더 정확하게 표시됩니다(일반적으로 이전보다 낮음).
- 일부 언어의 번역 업데이트 및 수정
버그 수정
📢 다크 사이드(셀레네) 관련 몇 가지 문제를 수정했습니다.
📢태양 숭배자 (아폴로)가 때때로 새로운 적을 생성하지 못하도록 수정했습니다.
📢소화기(헤스티아)가 예상대로 피해를 주지 않던 문제를 수정했습니다.
📢자매의 검 오메가 공격이 특정 각도에서 크로노스를 안정적으로 적중시키지 않던 현상을 수정했습니다.
📢사티르 호플라이트(Satyr Hoplites)가 황혼의 저주(셀레네)에 걸린 상태에서 방어 능력을 유지하던 현상을 수정했습니다.
📢 간헐적으로 적들이 범위 밖으로 생성되는 현상을 수정했습니다.
📢특정 상황에서 폴리페무스 상대 시 카메라 줌인이 멈추던 현상을 수정했습니다.
📢교차로에서 경계 밖으로 돌진할 수 있던 현상을 수정했습니다.
📢교차로에서 낚시 부두 이벤트가 다른 유사한 이벤트와 같이 통과하지 않는 현상을 수정했습니다.
📢마우스 컨트롤 사용 중 자동 잠금이 예상대로 해제되지 않는 현상을 수정했습니다.
📢 가끔 키보드 입력이 예기치 않게 멈추는 문제 수정
📢게임 패드에서 마우스 및 키보드 컨트롤로 전환하는 몇 가지 입력 문제를 수정했습니다.
📢 울트라 와이드 해상도에서 재생할 때 발생하는 몇 가지 문제를 수정했습니다.
📢단계 사이 또는 전투 후 크로노스 vs 일부 시각 효과가 지속되던 문제를 수정했습니다.
📢에피라 박쥐 우리 주변에서 멜리노에 음성 대사가 예기치 않게 반복되던 현상을 수정했습니다.
📢 다양한 희귀 충돌 수정
📢 여러 텍스트 오류 수정
📢 기타 사소한 수정
최종보스랑 1층에서 비명지르는 여자귀신 몹 좀 너프해라.. 근접 무기 다 죽는다..
자원 채취 진작에 저랬어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
자원 채취 진작에 저랬어야지 ㅋㅋㅋㅋㅋ
이제 해당 채집 도구를 잠금 해제하면 모든 자원 지점에서 채집할 수 있습니다; 이제 훈련장에서 사용 가능한 도구에 우선순위를 지정하여 해당 도구의 자원이 이전처럼 자주 나타나도록 할 수 있지만, 우선순위를 지정하지 않은 도구의 자원은 훨씬 덜 자주 나타납니다. 이게 몬말이징 원래 다 채집할수있지않았음?
곡괭이 들고 가면 광석만 캘수 잇었어요
다 채집 못했음 곡괭이는 광석만 낚시대는 낚시만 가능했
그니깐용 곡괭이 하나 해금하면 광석 다 캘수있었잖아용
대신 땅파기나 낚시 같은 기타 채집을 못했었습니다.
아 곡괭이 안들고가도 다른걸 채집할수있단거구나 잘못이해했었네
곡괭이 들고가면 낚시 땅파기 안된거 이제 되게 해준다고요
이제 자원을 다 캘 수 있지만 곡괭이 들고가면 다른 자원보다 광물을 더 자주 만나게 된다는 뜻인듯
헤카테 무적 패턴이나 좀 없애라 뭔 초반 보스 주제에 무적 패턴 꼬박꼬박 두번씩 봐가며 클리어를 해놓게 만들어 둔건지
최종보스랑 1층에서 비명지르는 여자귀신 몹 좀 너프해라.. 근접 무기 다 죽는다..
이거 ㄹㅇㅋㅋ 범위를 좀 줄이거나 공격 시간을 줄이거나 해야할듯요.. 쟤만 만나면 꼭 몇대쥐어맞습니다..
쉴드 두르고 나오면 장판딜로만 잡아야됨
1층 비명 몹땜시 속박 마법을 잘 쓰게 되더라... 기믹은 나쁘지 않으니 딜을 줄이던가 딜주는 빈도를 좀 줄이던가 해야함
ㄹㅇ 부채꼴 범위 반으로 줄이는 대신 원형으로 퍼지는 걸로 하거나 돌진속도를 좀 줄이는게 필요할듯;
귀신은 일부러 마법 쓰는 습관 들이라고 저따구로 만든 거 같긴 한데 딜이 선 넘음 ㅋㅋ 크로노스보다 돈뭉치? 수호자가 근혐 더 오지던데
지상파트도 빨리 더 업뎃됬으면 좋겟다
30시간 했는데 크로노스를 못잡아... 늙어서 그런가 ...
쌍검 투척 트리 가는게 젤 쉬움
그치만 .. 힐윈드가 재밌단 말이에요
제우스 마법오메가만 있으면 뭐든 할만 하더라
휠윈드 뽕 최대로 노리실꺼면 망치에서 오메가 공격이 원거리로 나감+아폴론 공격(범위증가)+전설(오메가 행동이 2번 나감)+헤라 오메가 행동 뎀뻥 들면 믹서기가 되서 다 갈아버림ㅋㅋ
저도 도끼 한우물만 파다가 지팡이 들고 바로 클리어...
근접공격 배타적인 겜이라.. 그렇게 가면 못 깨요
그래도 어제 2페 가서 반피까지 까긴 했어요... 즉사 패턴때 원밖으로 안나갔는데 살짝 걸쳤는지 거서 죽는 바람에..ㅠ
뭐 저도 해골 대쉬 트리로 깼으니 안될건 없을것 같네요 홧팅
셀레네 변신때 마법 오메가나가는거 찍고 포세이돈 마법 쓰면 변신 게이지 찰때마다 마법 광클로 크로노스 쉽게 잡을 수 있긴하더라고요 이때 말고는 아직 못잡아봄ㅠ
힐윈드 특성상 크로노스 잡기 빡쎔ㅋㅋ 차라리 도끼는 평타로 잡는게 더 나음
플스로 얼리엑세스 좀.. ㅠㅠ
무적쓰면 마법고장나는건 고쳐졌나?
첫술에 배부를순 없지만 생각보단 바뀌는 점이 크진 않네 무기나 축복 그런거 좀 손볼줄 알았더니
횃불이 너무 재미가 없음. 리워크 하거나 그냥 다른 무기 주면 좋겠음
얼액이라 할만해지려면 아직 한참 더 기다려야 할듯.. 하데스1도 얼액 막나왔을땐 엉성한 부분이 많았으니..