캡콤 '몬헌 와일즈', 역대급 이용자 몰렸지만…'최적화 부족'
최적화가 앞으로 얼마나 개선될지는 모르겠으나 비주얼에 비해선 사양이 꽤 높은건 사실인듯
엔진 진짜 똥인듯
재미만큼은 진짜 부정 못하겠음 재밌음.. 근데 최적화만 제발 잘해줬으면 좋겠음
드래곤즈 도그마 2 ㅋ
그것도 있고 필드에 실시간 알림 오는거 보면 전체 맵에서 캠프 부셔지거나 영역다툼하는거 안보일때도 진행되는거같은데 리엔진으로 커버를 못하는듯
최적화 걱정안함 그렇기 위한 테스트니
죠타로0087
드래곤즈 도그마 2 ㅋ
도그마는 사전테스트 안한걸로 기억
그 말이 아니고 드도2랑 같은 엔진인데 한참 뒤에 최적화 패치 좀 했다고 해도 아직까지 완벽하지 못한데 몬헌도 안심할 수 없다는거죠 출시 4개월뿐이 안남음
도그마를 기점으로 RE엔진 최적화가 슬슬 한계에 다다르는건 사실이라 얘들도 내부적으로 REX 라는 추가 탑재용 차기 엔진을 개발 중이긴 합니다.
최적화 해주긴 하겠지만 현실적으로 발매후 1-2년 정도 이것도 빠른편 맘편히 3년정도 생각해야지
최신시연영상은 또 괜찮게 나오고 베타전에도 비슷한 애기함 베타버전 최적화 덜된버전이라고
최적화가 앞으로 얼마나 개선될지는 모르겠으나 비주얼에 비해선 사양이 꽤 높은건 사실인듯
32:9 지원안해서 매우 실망중 ㅜ ㅜ
엔진 진짜 똥인듯
최소따리이긴 했는데 월드에서 뭐가 월등히 체감이 좋아진 느낌이 아닌데 사양은 월등히 높아짐
대부분의 사람들이 가지고 있는 PC사양에 맞춰서 게임을 제작하기가 예전만큼 쉽지가 않은듯 대작들 요즘은 최소 5년은 잡고 개발하던데 5년뒤에 어떤 사양이 표준일지를 알수가 없으니
최적화는 아쉽지만 베타/데모임에도 불구하고 지금까지 해본 몬헌 중 제일 재밌었음.
도지장군
재미만큼은 진짜 부정 못하겠음 재밌음.. 근데 최적화만 제발 잘해줬으면 좋겠음
모래폭풍 같은 환경 그래픽이 멋지긴 했던
게임에서 날씨 같은 환경 요소는 사양 많이 잡아 먹는 건가
글쓰는새벽
그것도 있고 필드에 실시간 알림 오는거 보면 전체 맵에서 캠프 부셔지거나 영역다툼하는거 안보일때도 진행되는거같은데 리엔진으로 커버를 못하는듯
그러게.. 보통 필드가 넓은 게임이면 멀거나 안 보이는 곳은 대충 처리하는데 와일즈는 소형몹들도 바글바글하고 몹이 상호작용하는게 워낙 많은듯
5600x인데 이것때문에 5700x3d로 바꿀까 생각중..
사양표에 DLSS, FSR 기준으로 적어놔서 그렇지. 이 놈들 네이티브 프레임 기준이었으면 FHD 해상도 권장사양 4080 이런 식으로 적어놔야 했을거임.. 최적화 부분은 아무리봐도 실패임...
이래도 빨아주는 호구들이 많기에 요즘 게임회사들이 배짱장사하는이유 4k 가 나온적에 언제인데 아직도 완전정복을 못함
베타는 아마 게임쇼떄 내놨떤 빌드 같은데.. 지금은 많이 개선 되었다고 오피셜로 말했긴 했죠... 근데 어디서 부터 어디까지 개선 되었는지 알수가 없다는게... 베타 빌드는 텍스쳐가 일단 개구려서.. 라이즈 4k돌렸더니.. 조금 모델링이 가벼운 느낌은 있는데.. 눈이 시원해짐. 적어도 dlss 필수가 아닌 상태로 만들어 놔야 그게 최적화의 정상임.. 옛날에 크라이시스 처럼 눈뽕이라도 즐겁게 해야 ., 범접할 수 없는 최고 사양을 인정하지.