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솔직히 게임컨셉 지독하게 부조리함이 느껴짐ㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 우주선 맨드는 금속보다 오크시멘트가 더 딴딴하냐그ㅋㅋ
질럿 체력은 쉴합 160 밀리샤는 쌩 220
질럿 능력치보다 밀리샤가 더 높지 않나?
아제로스인은 지구 인류와는 다릅니다 ㅋㅋㅋㅋ
워3도 그렇고, 스타도 그렇고 인간 일꾼은 전투력이
이래서 저 시리즈를 안봄 밸런스야 좋은지 나쁜지 모르겠지만 워크랑 스타는 성격이 너무 달라서 재미를 느끼는 포인트도 다르다보니 재미있는지 모르겠거든
민병대 못참아
민병대 못참아
혼자서 2기를 상대하네
타워가 무지강하군
솔직히 게임컨셉 지독하게 부조리함이 느껴짐ㅋㅋㅋㅋㅋ 왜 우주선 맨드는 금속보다 오크시멘트가 더 딴딴하냐그ㅋㅋ
둘 다 판타지니까? 뭐... 매직 시멘트일수도 ... 있나?
애초에 프로토스 스펙이면 초월체 일당이고 뭐고 싸그리 행성정화광선으로 지워버릴 수 있는데 그놈의 게임적 허용 때문에 너무 너프 심하게 당함
오그리마 1승ㅇ
프로토스놈들 병역비리네
방산비리나 군수비리가 아닐지...?
아 맞네 말을 잘못했음
워3도 그렇고, 스타도 그렇고 인간 일꾼은 전투력이
애콜라이트도 일꾼들 중 스탯이 높죠ㅋㅋ
수행사제라면서 주먹이 꽤 아픈 분들이죠
질럿 능력치보다 밀리샤가 더 높지 않나?
루리웹-1297056035
질럿 체력은 쉴합 160 밀리샤는 쌩 220
???? 아무리 쪽수문제라지만 워크벨런스 뭐 어떻게 ㅈ같이 짯길래 저렇게 되냐.
웤3가 rts임에도 유닛 적게 굴리는 대신 하나하나가 다 딴딴해서 그만
둘 다 스탯이 그대로라 생긴 문제 아님?
그냥 단순 체력비 문제가 아니라 방어력계산이 워크쪽이 괴랄하게 이득인걸로 알고있음. 애초에 아무리 스텟이 그대로더라고 일반유닛간의 상성이 아무리 ㅈ같이 되어도 저렇게 쪽수차이나는데 무손실방어가 되는게 말이 안됨. 방타밀린건 둘째치더라도
그런거 치고는 여태까지 스타vs워크 경기한거 보면 스타가 승률 훨씬 높던데? 전프로vs전프로도 스타가 그냥 이겼고 일반인 경기도 스타가 워크관련 정보가 부족해서 상대법을 잘 모른경우 아니면 대체로 스타쪽 승이 많았음
그건 이해력의 차이가 아닐까싶음. 벨런스가 승패에 상당히 영향을 끼치는게 사실이라 실질적인 승패수치가 나오면 뭐라 말할수가없긴한데 RTS는 묘하게 실제 벨런스와 무관하게 프로선에서 그냥 이겨버리는 경우가 상당히 많음. 스타2때 기억으론 저그가 프로선에선 다 씹어먹었는데 프로밑에선 테란승률이 너무 좋았던 적이 있었음. 그래서 저그유저들이 너프좀 작작해라 했는데 프로선에서 자꾸 이겨버리니 너프를 안할수가없었던 상황이 한 반년정도있었거든..
아제로스인은 지구 인류와는 다릅니다 ㅋㅋㅋㅋ
가드타워가 ㅋㅋ 배틀크루즈 잡음
밀리타는 33업에 타워가 세개잖아...
짭스던
중세시대에 찾아온 외계인들은 농노의 칼에 맞을까봐 도망간거네
이래서 저 시리즈를 안봄 밸런스야 좋은지 나쁜지 모르겠지만 워크랑 스타는 성격이 너무 달라서 재미를 느끼는 포인트도 다르다보니 재미있는지 모르겠거든
악신과 싸우는 세계의 민간인은 강한게 당연하죠.
애초에 가드타워 4개에 들이박은 플토가 잘못이지
예로부터 죽창든 민병대는 최강이었다
블마 아조씨 뺑뻉이 함 돌리니까 스타유닛 한부대가 사라지든데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
밀리샤 뭔가 얄쌍하네