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히히 빵댕이
둘다 하지만 잘 모르겠음 과금을 땡기게하는 쪽은 니케가 더 심하다고 느낌 특히 맵 밀기 때문에 자꾸 뭔가 지르게 만듬...
니케 처음 나왔을때 과금 역대급 창렬이라고 떠들석 하지 않았어...?
시리게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
라그가 진짜 전설이었고 그외 린1나 테라정도가 꽤 흥한
고인의 마지막 모습인가요
블루아카이브 한국서버 광인...
히히 빵댕이
블아보다는 니케가 과금면에서 약간 친절해서 과금하기 부담없음
したのこしこしここしぱんぱん
둘다 하지만 잘 모르겠음 과금을 땡기게하는 쪽은 니케가 더 심하다고 느낌 특히 맵 밀기 때문에 자꾸 뭔가 지르게 만듬...
300포인트 하는데 픽뚫여섯번에서 뇌터지는줄 알았음
대신 맵만 다 밀면 이후부터는 돈 들어가는게 제로이긴하네
したのこしこしここしぱんぱん
니케 처음 나왔을때 과금 역대급 창렬이라고 떠들석 하지 않았어...?
그건 선동질임
아 선동이야?
첫 게임이 소전만 아니었어도 니케는 해봤을지도 모르겠다
어느겜이던 기본 맵 미는데 과금캐 있어야 스팩되는거 개빡
초창기는 니케가 과금유도가 심하다고 하지않았음? 시간이 결국 해결해 줄꺼다란 설명은 들었는데 그러면서도 매출 어마어마하게 나오고 플유저가 장난아닌가봄
아 처음엔 그랬구나 그런데 역대급 창렬이라 하기에는 이중가챠있는게임보다는 훨씬괜찮아 보이던데 내가 모르는 부분있나
깡다이아기준으로 계산했을떄 구렸다던가? 뭐 그런거있었는데 그거도 뭐 잘못계산했었던가 그럴꺼임. 방치형 afk류들 패키지 몇백퍼로 파는거있는데 깡다이아로 누가 사서 할지는 모르겠지만..
루리웹 메인 기사에서도 선동으로 이딴 내용 박아놓은거 보면 안해보고 깐거지
블아는 오래하다보면 엘리그마 덕분에 돌파 부담이 없던데.. 블아보다 부담 없다하면 혹하긴 하네 근데 이미 큰 이벤트(니어, 리제로, 에바) 끝난건 복각 안하겠지...
깡다이아 지르면 효율 개창렬이긴 함 근데 얘들 메인 bm은 패스랑 패키지라 그리고 명함만 있어도 충분한데 풀돌 해야된다 선동
니케가 어느정도 구간이 넘으면 원하지 않으면 돈을 안넣어도 되는 선이 오긴하는데 돈을 넣어서 뭔가를 얻거나 따라가려고하면 기하급수적으로 비용이 증가함 대신 시간을 갈아넣으면 어느정도 커버가 되는 구조고 반대로 블아는 캐릭나올때마다 들어가는 비용이 꾸준하게 발생할 가능성이 높고 최대지불가능 비용이 더 낮음
아무 SSR 5명 3성 찍고 200 렙만 만들면 스토리 밀기는 되지않음? 난 그렇게 알고 지금 4명까진 3성 찍고 1명 3성 만드려고 무과금 가챠 존버 중이었는데 ㄷㄷㄷㄷㄷ
400렙 다되가는데 과금 끊었음.월정액도 안넣고...그전에도 패스정도만 질렀고...초중반에 돈쓰면 확실히 성장빨라지는데 400렙정도되면 키울만한애들은 무소과금도 다 3성이상은 뚫림.지금은 걍 분재딸깍수준
거기다 무리해서 3돌하려고 안해도 명함만으로도 조합짜고 제성능 나온다는것도 장점임. 한정캐도 걍 명함만뽑고가도되서 좋음.천장이월되는것도 큰장점
한돌 압박이 적은게 유효했음.
데챠때부터 과금 유도가 심하긴 했는데 뿌리는 게 많아서 무과금이 그럭저럭 할 수 있음 니케도 비슷해서 과금유도 패키지는 많은데 굳이..
펄럭~
시리게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
고인의 마지막 모습인가요
시리게 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
엔씨소프트니까 쪽박이지
블루아카이브 한국서버 광인...
모든 캐 다 먹은거? ㄷㄷ
콜라보나 한정쪽은 픽업지나면 창에서 사라지니 확답은 못함. 상시 컴플리트도 꽤 미치광이긴한데.
응 컴플리트 맞음...미쿠까지 다 있...
라그가 진짜 전설이었고 그외 린1나 테라정도가 꽤 흥한
린2
게임 기반 이세계물 보면 라그를 모티브로 하는 작품이 아직도 많지.
마비도 흥하지 않았나?
게임 소재 라노벨보면 라그 or 파판14
마비 메이플은 잘 모르겠음 흥한거 같기도 하거 별로인거 같기도 하고
마비는 통계로 보면 진짜 흥한 게 맞는데 유저들 접는 과정에서 이쁜 추억이 아니라 시발 내가 다시 넥슨겜 하나봐라가 너무 컸음
으이 라때는 pso랑 파판11이었어! 닷핵이 판스온 냄새 오지게 나지
아 그러고보니 그쪽도 있었네 오히려 14보단 11이나 판스온쪽이 맞을듯
판스온 스타일은 sf 기반이라 묘사가 귀찮다 보니 닷핵같은 초기작만 있지 오히려 난 드퀘10이 나오기 전에 드퀘3을 온라인게임으로 재해석하면서 11+마비노기+라그나로크 비빈 게 더 많았다고 생각하긴 했음 로그 호라이즌은 대놓고 ff11+wow였고 ㅋㅋㅋㅋ
시체가 말을하네
일본 오락실 가봤는데... 뭐랄까 처음하는 사람이 하기 힘든 게임들이 많더라...
오시리가 보잉보잉보잉보잉........
저번 주에 아키바 가니까 메이플 스토리(귀멸 콜라보) 광고로 아키바역 도배를 했더군요
마지막 방송인가...?
그냥 하기만 했을까? 저 아조시는 개간지나게 중고 쓰레드리퍼 사서 니케 리세마라 10배럭을 동시에 돌리는걸 트위치에서 방송했었다
당시 다나와 최저가기준 천만원에 육박하는 가격을 보고 시청자들이 경악하자 1배럭 1리세마라당 3만원으로 잡아도 나는 10배럭이니까 리세 30세트만 돌리면 난 본전이라는 기적의 수학까지 선보임
엌 뭐야 그게.ㅋㅋㅋ
솔직히 리니지가 흥하는거 부터가 웃긴데...
잘 나가는 이유 : 서연고 나온 애들이 매일 5시간씩 플레이어 지갑에서 어떻게 돈 빼갈지 회의한다
당연하지만 전작인 큐라레나 데차도 일본진출은 했다 결과야 뭐...
단순 과금정책만 비교하면, 블루아카는 천장이월이 안되는데 니케는 천장이월 되는게 조은듯... 니케도 맵지만 천장이월은 항상 옳다
이거 보니까 생각났는데 블아 애니는 소문만 무성하고 나오질 않네? 설마 내년임??
진실에서 눈을 돌리지 마십시오 블붕상
니케이 지수는 닛케보다 아래에 있다. 그렇다. 니케이 지수는 에이스인 것이다.
근데 그만큼 연구도 많이 했고 돈도 많이 꼬라박으면서 금방금방 성공이 이뤄지지 않음 참 어려운 것이지 그래서 모바일 가챠 겜은 레드오션이라고도 부르는 거기도 하구
시장규모가 일본 11조 한국 8조면 인구수 생각하면 한국이 비정상적으로 큰 규모인데 ㅋㅋ
한국 게임은 PC게임 온라인게임 위주로 발전했는데, 일본이 유독 pc게임 비중이 작은 시장이라 일본진출 성과가 크지 않았던 게 아닐까 요즘은 모바일 게임 쪽으로 히트작이 나오면서 일본에도 통하는 게 나온 거고.
보고 계십니까 백범 선생님
아 저게 저 유투브 마지막 컨텐츠구나..
생각보다 한국 일본 모바일 시장 규모 차가 안크네 한 2배이상 날줄알았는데
음 그렇네 천억도 대단한거였어... 5-6년전부터 페그오나 미호요게임들이 조단위 매출기록!! 이래서 그러니까 무감각해졌었음;
오상도 ㄹㄹ웹 할거같어
그럼 차라리 엔씨도 아예 씹덕을 노리고 호연을 만들지 호연은 씹덕도 서브컬쳐도 아니고 리니지도 아니고 덱게임도 아니고 완전자동사냥방치게임도 아니고
니케,블아가 일본에서 성공한걸 보고 NC도 "내 따까리(니케의 김형태)도 일본에서 성공했는데 나라고 못하겠냐!" 라는 생각으로 호연을 만들어 일본에 진출했으나 그 결과는 대 폭망.....ㅋ
곧 시체가 될 것이다
츄미코 : 죽이겠다 남편
오상 니케했구나...씹덕은 아닌 인상이었는데ㅋㅋㅋ의외네
난 니케 초반에만 좀 지르고 그 이후로 과금안함 걍 필그림만 뽑고 노는중..
20년동안 없다기엔 배그 한 번 열풍이었고 라그나로크는 일본 서브컬쳐에서 엄청난 영향끼쳤는데;;
이건 일본에서 나왔을 때 진짜 혁신이었지
소아온도 아마 저거 영향진하게 받았을거임 영향력으로는 블아 니케 상대도 안됨
라그 이후로 20년으로 친거 아닐까 라그 오래되긴했어
20년동안으로 치면 저기에 마비노기가 빠진 게 좀 과하긴 한데 마비노기는 일본 유저감소가 좀 안좋게 끝나서 크흠
라그는 일본에서 겜 좀 했다는 애들은 꾸준히 언급하더라...
이때의 뽕을 잊지 못해 아직도 사골 우리는 중…
지 지금 애니라고...끄으으으윽...
라그나로크가 전설이지 페스티벌이라고 해야하나 작은 코미케같은게 정기적으로 열릴 정도였는데 게임 하나 가지고
츄미코씨 표정이 ㅋㅋㅋㅋㅋ
라그나로크도 있었고 메이플같은것도 꽤 잘됐었을텐게
심지어 배그도 있다