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[기타] 모더가 발더스 게이트 3에 실시간 전투 구현

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DND가 턴제기반인데 실시간전투 적용시키려다보면 게임 밸런스가 안드로메다로 가기 쉬움 패스파인더 시리즈 해본 사람들은 알 거임 고레벨로 가면 사전 버프 두르기 죽창 싸움되니까
루리웹-3204234843 | (IP보기클릭)116.126.***.*** | 24.09.23 12:11
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전투가 너무 취향에 안맞아서 묵혀두고 있는데 시간이 걸리더라도 잘 나왔으면 함...
SABATON. | (IP보기클릭)121.185.***.*** | 24.09.23 11:44
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일시정지 어디갔어...
루리웹-7820913786 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.09.23 12:08
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드에처럼 공격적, 방어적, 밸런스 식으로 자동 세팅이 되지 않으면 혼자 다녀야하는..
씨비스킷 | (IP보기클릭)121.134.***.*** | 24.09.23 11:22
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한 전투 내에서 사용가능한 액션 수와 입혀야 할 (받을 수 있는) 데미지의 총량은 변하지 않으니, 15분짜리 전투를 60초만에 처리한다고 생각하면 밸런싱 자체는 맞을것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ 엄청난 브레인버닝 + 피지컬이 필요할듯하지만, 밸런싱조정은 해야할듯요 ㅎㅎ
Zephyr_Hawk | (IP보기클릭)112.175.***.*** | 24.09.23 11:42

끼얏호우

루리웹-5779807867 | (IP보기클릭)59.7.***.*** | 24.09.23 11:17

잼나겄네

출발AV여행 | (IP보기클릭)222.117.***.*** | 24.09.23 11:19

동료들은 어캄?

낚시본능2 | (IP보기클릭)221.165.***.*** | 24.09.23 11:20
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낚시본능2

드에처럼 공격적, 방어적, 밸런스 식으로 자동 세팅이 되지 않으면 혼자 다녀야하는..

씨비스킷 | (IP보기클릭)121.134.***.*** | 24.09.23 11:22
낚시본능2

동료 AI 모드 이미 있어서 적 AI랑 똑같이 움직일듯

루리웹-7590368692 | (IP보기클릭)112.151.***.*** | 24.09.23 12:47

머야... 이렇게 타격감이 넘쳤었나 ㅋㅋ

34876264 | (IP보기클릭)117.111.***.*** | 24.09.23 11:29

와 이렇게 보니까 진짜 타격감 좋다 ㄸㄸㄸ

철인쿠마 | (IP보기클릭)115.23.***.*** | 24.09.23 11:31

와 RT 효과 들어간 것 맞죠? 제가하던 발더스와 다른 느낌이네요.

아레아레 | (IP보기클릭)39.7.***.*** | 24.09.23 11:34

저게 멀티로 구현되면 순식간에 장르가 aprg 처럼 되겠네 지린다 ㄷㄷ

crusian | (IP보기클릭)203.229.***.*** | 24.09.23 11:36

디이블로처럼 되네요 ㅋㅋ 근데 기술 슬롯 제한이 너무 빡빡해서 저렇게 하는게 가능은 한가 모르겠어요 ㅋㅋ 한번 싸우면 오링날것 같은데

백에이커의숲 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.09.23 11:39
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백에이커의숲

한 전투 내에서 사용가능한 액션 수와 입혀야 할 (받을 수 있는) 데미지의 총량은 변하지 않으니, 15분짜리 전투를 60초만에 처리한다고 생각하면 밸런싱 자체는 맞을것 같네요 ㅋㅋㅋㅋ 엄청난 브레인버닝 + 피지컬이 필요할듯하지만, 밸런싱조정은 해야할듯요 ㅎㅎ

Zephyr_Hawk | (IP보기클릭)112.175.***.*** | 24.09.23 11:42

파이터들이 마법사 다 털고 다닐거 같은데 ㅋㅋ

ninano21 | (IP보기클릭)223.38.***.*** | 24.09.23 11:41

액션겜이 되어버렸엌ㅋㅋㅋㅋ 난이도 급상승 4인 멀티플레이로 각자 플레이어블 하나씩 잡아야 되겠는걸 ㅋㅋㅋㅋ

Zephyr_Hawk | (IP보기클릭)112.175.***.*** | 24.09.23 11:41
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전투가 너무 취향에 안맞아서 묵혀두고 있는데 시간이 걸리더라도 잘 나왔으면 함...

SABATON. | (IP보기클릭)121.185.***.*** | 24.09.23 11:44

디아블로 1이 이런 경우였던걸로 아는데

유게평균지능아 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.09.23 11:45
유게평균지능아

자세한건 모르겠지만 행동길게 잡고 1초에 24턴 지나게하면 24프레임 게임 되는 식일거 같긴함.

Goranionbush | (IP보기클릭)211.213.***.*** | 24.09.23 14:03

동렙끼리면 사람이 무조건 짐 ㅋㅋㅋㅋ

Lifeisgambling | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.09.23 11:45

개어려울거같은데ㅋㅋㅋ 컨 딸리면 내가 한대 때리는동안 10번은 쳐맞을듯

Queot_26 | (IP보기클릭)218.155.***.*** | 24.09.23 11:45

드래곤 에이지 생각나네

루리웹-8191311260 | (IP보기클릭)61.33.***.*** | 24.09.23 11:47

여기에 자동전투 추가되면 딱 좋을것 같은데

루리웹-4397037337 | (IP보기클릭)210.179.***.*** | 24.09.23 12:06
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일시정지 어디갔어...

루리웹-7820913786 | (IP보기클릭)223.39.***.*** | 24.09.23 12:08
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DND가 턴제기반인데 실시간전투 적용시키려다보면 게임 밸런스가 안드로메다로 가기 쉬움 패스파인더 시리즈 해본 사람들은 알 거임 고레벨로 가면 사전 버프 두르기 죽창 싸움되니까

루리웹-3204234843 | (IP보기클릭)116.126.***.*** | 24.09.23 12:11

일시정지는 살려주지ㅋㅋㅋ안그럼 컴퓨터 명령속도를 인간이 못따라갈텐데

퇘끼 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.09.23 12:12

타격감 지리네

HONKLER | (IP보기클릭)68.172.***.*** | 24.09.23 12:22

일시정지기능넣고 속도좀만 낮추면 발더스 1,2 느낌정도 되서 나름 괜찮을듯?

선도부 | (IP보기클릭)221.146.***.*** | 24.09.23 12:28

반갑긴한데 발더3가 워낙 선택지가 많고 복잡해서 실시간이면 너무 단조롭게 할수밖에없을거같은데 그거 생각해서 밸런싱을 맞출수있으면 개잼있겠다

암바들어가 | (IP보기클릭)1.221.***.*** | 24.09.23 13:26

드디어 나오네

이뺙뚜 | (IP보기클릭)122.43.***.*** | 24.09.23 13:58

패스파인더가 실시간이랑 턴제랑 왔다갔다 할수있는데 그거랑 비슷하게 만들려나보네요.

knachobo | (IP보기클릭)122.43.***.*** | 24.09.23 14:08

이건 되려면 정지 기능 있어야...

루리웹-6702803313 | (IP보기클릭)121.135.***.*** | 24.09.23 14:15

일시정지만 되면 1, 2처럼 될거같은데 라운드 6초 기준으로 잡고 공회까지

파이팅 맨 | (IP보기클릭)218.152.***.*** | 24.09.23 14:23

발게는 지형이 반인데 저래버리면 지형막기 의미가 많이 퇴색될 거 같은데

루리웹-0197545217 | (IP보기클릭)1.21.***.*** | 24.09.23 14:31

몽크가 다 패고다닐것같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

유리심장IronBody | (IP보기클릭)175.114.***.*** | 24.09.23 15:40

발게 3가 워낙 전투도 재밌다보니 걍 원본이 더 낫긴하네. 레벨디자인도 턴제에 맞게 지형요소 활용하게끔 설계되어있기도 하고. 저러면 솔플만 겨우하겠는데 ㅋㅋ

GNLFKR | (IP보기클릭)218.149.***.*** | 24.09.23 17:56

행복한소녀♡하와와상 | (IP보기클릭)118.127.***.*** | 24.09.23 19:18
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