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[잡담] 엘든링DLC 불합리하다는게 그런 느낌인가

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일시 추천 조회 749 댓글수 7 프로필펼치기


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댓글 7

1회차에서 가호 모으면 한 방 컷이 세 방 컷이 됨 그렇다면 8회차는 가호를 모으나 안 모으나 한 방 컷

부계입니다 | (IP보기클릭)221.145.***.*** | 24.06.24 09:15
부계입니다

난이도 상승에 대응하는 시스템이 아예 없다는 소리가 되네 다회차일수록

Plant11 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 24.06.24 09:16

인간형 보스들은 빠르고 연타가 많은 대신에 틈도 좀 있고 경직도 꽤 걸렸고 대형보스들은 느린 대신 졸라 아픈데 느린만큼 틈이 많았었거든 근데 DLC의 경우 인간형 보스는 빠른데 틈이 없고 경직도 안걸림 짐승형 보스는 빠르고 존나 아픔 인간형 보스보다는 틈이 보이지만 그래도 틈이 별로 없음 그리고 둘다 공통적으로 한두대 맞으면 뒤짐(고회차 기준)

freenia | (IP보기클릭)114.204.***.*** | 24.06.24 09:15
freenia

단순 수치는 가호로 불완전하지만 저회차일수록 의미가 있지만 회차 무관하게 시스템적으로 보스 패턴이 전체적으로 강력해진걸 극복할 시스템이 전혀 없으니까 양방향으로 크게 느껴지는거구만

Plant11 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 24.06.24 09:17

사실 클러치 상처도 무기에 따라선 삭격주가 나온뒤에야 숨트여서 나아진 케이스긴함

릴동 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.06.24 09:18
릴동

아이스본의 완성은 최종패치에서 이루어졌다는게 참 아이러니했어

Plant11 | (IP보기클릭)59.25.***.*** | 24.06.24 09:19
Plant11

ㅇㅇ 특히 패치전 인땅은 다시 생각해봐도 열받더라

릴동 | (IP보기클릭)118.235.***.*** | 24.06.24 09:21
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