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전투력이 좋은 컨셉..?
애초에 계왕권이랑 초사이어인 설정도 전투력 말아먹은 주범인데?
재밌고 획기적이고 자극적인 설정인건 ㅇㅈ 근데 좋은 설정이라는건 글쎄 싶음 소년만화는 인플레가 올수밖에 없어서 잘써먹기엔 너무 어렵고.. 결국 토리야마도 잘다룰수없다싶어서 버린거니까
전투력이 좋은 컨셉..?
좋긴했음. 스칼라물로서 강함에 대한 직관적인 묘사가 가능했으니까. 인플레를 못버틴게 문제지
라데츠가 처음 선보일땐 엄청나게 재미있고 획기적인 시스템이었다.
V-DKB
재밌고 획기적이고 자극적인 설정인건 ㅇㅈ 근데 좋은 설정이라는건 글쎄 싶음 소년만화는 인플레가 올수밖에 없어서 잘써먹기엔 너무 어렵고.. 결국 토리야마도 잘다룰수없다싶어서 버린거니까
좋은 설정이 아니었다면 이후 다른 소년만화에서 벤치마킹되지도 못했지
라데츠가 처음 사용할때 손오공과 피콜로는 십의 자리 정도로 업치락 했는데 단시간에 너무 높여서 갈수록 써먹을 수가 없었지. 완전히 새로운 캐릭터가 등장한것도 아니고 같은 캐릭터가 변신따위를 하는데 53만에서 1억이라니.. 그게 가장 큰 잘못.
아, 참고로 개인적으론 드래곤볼 보면서 제일 미칠듯이 빠져들며 집중했던 장면이 손오공 전투력 18만이 나왔을때다.
내가 좋은설정이라고 할수없다는 이유는 다른게 아니라 잘다루는 작가가 한명도 없어서임ㅋㅋ 잘다루기만하면 좋은설정일텐데 그게 너무어렵지
정확히는 '끝까지 잘다루는'게 드물뿐이지 원피스의 현상금도 따지고 보면 전투력의 확장버전이잖아
ㅇㅇ 그렇지 원피스도 진짜 전투력인 도력은 바로 내다버렸으니
애초에 계왕권이랑 초사이어인 설정도 전투력 말아먹은 주범인데?
난 GT 이후로는 인정 못한다
53만은 강자의 기준으로 계속 쓰는데
그치만 본래 초샤 되고 완결 치려던 만화라서 상징적으로 최종보스 프리더 최종 전투력 1억 넣은거라서 결국 편집자 잘못임
소년만화에서의 전투력 수치 표기를 거의 최초로 정립한 작품이나 다름없는데 쓰고싶은대로 하시게 놔둬야지
이미 인기 최고수준으로 좋은데 그런걸로 몇배 더좋아진단건 뭐람
고독한게이(머)
버린거가 아니라 미친 인플레 때문에 ‘버릴 수 밖에 없던것‘
V-DKB
버릴 수 밖에 없던게 아니라 프리저에서 끝낼려고 했는데 연장하니까 까먹고 버려진거지
무의식극의가 3천만 전투력으로 나왔었으면 여러가지 의미로 불타오르겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근데 저 전투력 기준이 뭘까. 프리저군 병사 평균이 1인가?
라데츠 첫 등장때 농부가 5였음 총기 들어도 변동 없음.
애초에 프리저 편에서도 전투력 100만 이후에 공식적으로 전투력 언급된 적이 없는데
전투력의 문제점
답은 정상화였네
??? : 3천만? 프리저 최종단계도 못 이기잖아!
사실상 작가는 프리더편 끝내고, 완결 낼 생각이었으니까, 걍 프리더 전투력 천만이면 어떻고, 억이면 어때 마지막인데 이랬을거 같음ㅋ
스카우터 나왔을때 다들 안경쓰고 전투력 측정해봤잖아요.(한쪽손으로 안경한쪽 가리며.