그거 최대치가 대체로 온갖 버프 다 끌어와야 되는 경우가 대부분임
그걸 다 챙길 수 있는 캐릭도 거의 없고, 다 챙기겠다고 다른 걸 포기할 수도 없는 거지
예를 들어..
공격력 기준 있는 캐릭들부터 얘기하면
한운? 공 4500 찍어야 낙공 버프 최대치로 받을 수 있음
그런데 그 공 4500 찍어야 종결이라고 하는 사람들 있나?
적당히 3000~3500에서 멈추고 쓰는 경우가 훨씬 많음
클로린드? 공 3000 찍어야 본인 특성 버프 최대로 받을 수 있음
그런데 종결 스펙 찾아보면 공 3000은 커녕 공 2500 찍은 사람조차 보기 힘듦
체력 기준으로 봐도
백출? 체력 5만 찍어야 원소폭발 실드 있을 때 풀반응 뎀 최대치인데
5만이 최우선으로 찍어야하는 것도 아니고, 쉽게 찍히는 것도 아님
종결 스펙 찾아봐도 4만 5천~5만 챙기면 된다는 말이 많지, 무조건 5만 넘겨라 하는 것도 거의 없음
푸리나? 체력 4만 찍어야 특성이 최대효과를 발휘하지만
원충이나 치명타 챙긴다고 체력 우선순위가 최우선도 아닐 뿐더러
2돌 이상이거나 전무 있는 거 아니면 체력 3만~3만5천 근처에서 종결 내는 경우도 많음
닐루? 74444쯤이 최대 효율인데, 전무 없으면 챙길 수도 없는 그 수치를 무조건 챙겨야한다고 떠드는 사람이 있나?
난 한 번도 못 봤음
시그윈이 체력 6만 5천 기준이라고 해서
왜 그걸 무조건 채워야하며, 전무 없으면 안 채워지는 게 문제라고 떠드는 지 모르겠네
근데 그건 별개로 시그윈 전무는 별로 안중요한게 맞음 어차피 그거 다 채운다고 딜이 드라마틱하게 달라지지도않을뿐더러 명함에 전무챙겨도 궁 온필드 딜은 데히야마냥 장식용이라서
흠 시그윈은 목숨줄이 그거밖에없어서 더 그런듯 다른애들은 까짓거 모잘라도 상관없다인데 시그윈은 저거아니면 진짜 안습한상황이라
흠 시그윈은 목숨줄이 그거밖에없어서 더 그런듯 다른애들은 까짓거 모잘라도 상관없다인데 시그윈은 저거아니면 진짜 안습한상황이라
mapaz
근데 그건 별개로 시그윈 전무는 별로 안중요한게 맞음 어차피 그거 다 채운다고 딜이 드라마틱하게 달라지지도않을뿐더러 명함에 전무챙겨도 궁 온필드 딜은 데히야마냥 장식용이라서
요즘은 버프+오프필드딜or힐이면 모를까, 버프+온필드 딜로 미묘하게 나오는 건 죄다 저평가할 수 밖에 없는 시점이니 시그윈 평가가 별로인 것도 어쩔 수 없다고 보긴 함 그렇다고 그 단점을 기준 못 채우는 게 문제다 할 정도인가 싶은 거지